派对狂:可以对一个目标使用,目标会在10秒后进入其他玩家可见的发狂状态,主动技能会新增/替换为刀人,如果进入发狂状态后10秒内不刀人,则发狂者死亡。刀人后,目标主动技能重新开始转CD
间谍:你可以在会议前对一个玩家使用,进入会议后显示那个玩家的身份。(现在是会议里投票后,下一次会议才能显示对方身份)
告密者:在会议中,你可以选择1个存活的玩家使用,该玩家直到你投票前无法进行投票。该玩家投票后会强制将他的投票目标与你相同。
术士:使用技能时可以立刻产生一次沙尘暴。并且改为能够做狼任务(现在破坏任务是放蝗虫)
雇佣杀手:你能够获得目标所在的方位,并且可以无视保镖的效果击杀目标。
连环杀手:你的刀人初始冷却比其他狼多10秒(30秒),每刀1人可以永久降低5秒冷却,最低冷却为5秒。(目前为指向指定目标,击杀后能够降低技能冷却)
静音者:使用技能后,该玩家立刻开始静音,持续到下一次会议结束(目前只能在会议开始时静音,现在改为使用技能后立刻静音)
超能力者:与目前效果一致,但是可以选择不使用超能力进行刀人操作(即白板鸭)
锁匠:狼人关门任务时,锁匠能够使用技能立刻开启1扇门。
跟踪者:使用技能后,能够指向对方所在方向,再次使用技能能够将自身视角转移到对方身上,持续10秒。(现在只是指向了方向)
流浪儿童:只能在野外使用技能,使用技能后你会原地隐身,移动会脱离隐身状态。(可以被刀)
冒险家:你无法被地形杀,发生沙尘暴时你在野外不会因为被刀而死亡。
保镖:在保护目标身边时,如果保护目标被刀,可以免除1次死亡。(狼刀了保护目标后,保镖和保护目标都不会死,但是狼刀进入CD,但是保镖和保护目标都不知道自己被刀过。但是从此之后保镖的被动效果失效)
间谍:你可以在会议前对一个玩家使用,进入会议后显示那个玩家的身份。(现在是会议里投票后,下一次会议才能显示对方身份)
告密者:在会议中,你可以选择1个存活的玩家使用,该玩家直到你投票前无法进行投票。该玩家投票后会强制将他的投票目标与你相同。
术士:使用技能时可以立刻产生一次沙尘暴。并且改为能够做狼任务(现在破坏任务是放蝗虫)
雇佣杀手:你能够获得目标所在的方位,并且可以无视保镖的效果击杀目标。
连环杀手:你的刀人初始冷却比其他狼多10秒(30秒),每刀1人可以永久降低5秒冷却,最低冷却为5秒。(目前为指向指定目标,击杀后能够降低技能冷却)
静音者:使用技能后,该玩家立刻开始静音,持续到下一次会议结束(目前只能在会议开始时静音,现在改为使用技能后立刻静音)
超能力者:与目前效果一致,但是可以选择不使用超能力进行刀人操作(即白板鸭)
锁匠:狼人关门任务时,锁匠能够使用技能立刻开启1扇门。
跟踪者:使用技能后,能够指向对方所在方向,再次使用技能能够将自身视角转移到对方身上,持续10秒。(现在只是指向了方向)
流浪儿童:只能在野外使用技能,使用技能后你会原地隐身,移动会脱离隐身状态。(可以被刀)
冒险家:你无法被地形杀,发生沙尘暴时你在野外不会因为被刀而死亡。
保镖:在保护目标身边时,如果保护目标被刀,可以免除1次死亡。(狼刀了保护目标后,保镖和保护目标都不会死,但是狼刀进入CD,但是保镖和保护目标都不知道自己被刀过。但是从此之后保镖的被动效果失效)