历时80小时终于通过,最终关卡意外的简单依靠狂战士/勇士的超高攻击力配上高必杀的必杀斧叠上龙咒DUBUFF,即便是双防高达43的最终BOSS也扛不住一回合。本作在超难下固定成长真的要给好评,作为非酋再也不用烦恼凹点问题帮我节省了很多时间。火纹副标题engage引出的新元素戒指可以说是我玩过火纹系列里最喜欢的系统没有之一,多达十几种功能各不相同的戒指丰富了玩家的选择,通过消耗SP能在不佩戴戒指的情况下继承某些特性极大的增强了游戏的策略性。但有一点非常想吐槽的是角色继承特性的过程非常的繁琐,你需要先去锻炼之间提升戒指等级,然后加载两个场景去纹章士之间特技继承,最后再打开整备选择角色装备特技,这一套流程重复操作体验太浪费时间,不明白为什么不把特技继承改到锻炼之间中。家园里的小游戏仰卧起坐绝对是大粪坑,除了恶心人没有任何意义,其它都没有什么太大问题,engage是除776外我玩过最爽的火纹正传。