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回复:盘点下主要国家开局优劣势及潜力

只看楼主收藏回复

别急,楼主刚恰饭去了,而且做普鲁士奥地利我想把成立德意志数据拉出来


IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2023-02-15 12:51
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    我是急急国王


    IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2023-02-15 13:00
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      2025-07-31 11:44:18
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      IP属地:山东来自Android客户端20楼2023-02-15 13:05
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        4.普鲁士
        军队:陆军150,海军5
        人口:13.7m(统一后29.7m)
        识字率:43.9%
        科技:较为领先的科技,有散兵但没铁路
        资源:矿产资源充足,无种植园产物
        优点:
        开局自带的散兵,要利用开局军队优势早起打败奥地利拿到德意志统一权,熬到奥地利点出散兵就会变得很难打;
        可以通过拉关系和平统一北德,统一权拿到后剩下菜鸡除非拉了英法有点吃力不然碾压;
        统一后体量可与奥地利法国碰一碰
        缺点:
        ai经常前期乱打导致丧失统一权,再也见不到出现德国;
        和奥地利一样,海岸线较短,爆海军和鱼业比较吃力;
        统一后基本上四周全是宿敌压力比较大
        小吐槽:跟奥地利一样必须要追求阳光下地盘,不殖民没有任何种植园产出。奥地利好歹还有丝绸棉花。统一后非核心地区太大,整合期间会有非常痛苦的亏损,要熬过去。由于要打两次大战可能让人口和动乱受到较大影响。
        总结:
        AI的普鲁士:⭐⭐⭐⭐
        玩家的普鲁士:⭐⭐⭐⭐⭐


        IP属地:江苏来自iPhone客户端21楼2023-02-15 13:12
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          1和2呢?


          IP属地:江西来自Android客户端22楼2023-02-15 13:17
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            5.俄罗斯
            军队:陆军286,海军55
            人口:58.8m(非核心16m)
            识字率:16.3%
            资源:缺硫矿,缺染料
            科技:落后
            优点:
            人口庞大,省份划分合理;
            除了硫各种矿产资源丰富足够用一整把不需要购买;
            中亚有本游戏为数不多的🦆片产出
            缺点:
            西伯利亚需要用法令移民不然会成无人区有矿没人采;
            非核心区太多,整合需要大量前期本就不够的政治点;
            与带清同款法律,改革比较废时间
            小吐槽:小带清玩法,邻居除了奥地利较弱。本身解决了染料橡胶问题可以闭关锁国玩无须殖民。ai俄罗斯出奇的弱,不工业化也不发展军队。
            总结:
            AI的俄罗斯:⭐⭐
            玩家的俄罗斯:⭐⭐⭐⭐⭐


            IP属地:江苏来自iPhone客户端23楼2023-02-15 13:25
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              问一下,西班牙做20舒适度成就时需不需要殖民地啊,殖民地需不要整合啊


              IP属地:新加坡来自iPhone客户端24楼2023-02-15 13:33
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                补一下


                IP属地:江苏来自iPhone客户端26楼2023-02-15 13:48
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                  2025-07-31 11:38:18
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                  7.西班牙
                  军队:陆军71,海军20
                  科技:落后
                  人口:12.3m(非核心676k)
                  识字率:28.8%
                  资源:啥都有,啥都不多
                  优点:
                  地区划分正常;
                  种植园资源充足,除了染料;
                  地理位置好,除了法国没人碰得到;
                  缺点:
                  人口稀少;
                  法律科技比较落后,并且存在奴隶制;
                  哪怕成立了伊比利亚也还是啥都缺,体量上没变化。
                  小吐槽:AI玩的比较没存在感说实话,本身体量太小,无法做到影响世界格局。作为最先殖民的帝国竟然开局没有殖民科技。。。菲律宾和古巴的上贡聊胜于无。争夺北非殖民地大概率会惹恼法国,建议别碰北非找抽。。。想殖民去南美和墨西哥,拿回丢失的地盘
                  小知识:西班牙傀儡墨西哥,墨西哥会改名新墨西哥。同理还有新英格兰,美国可以放新英格兰和路易斯安那。法国只要傀儡路易斯安那并且让他变君主制,他就会改名新法兰西。
                  总结:
                  AI的西班牙:⭐⭐
                  玩家的西班牙:⭐⭐⭐


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端27楼2023-02-15 13:59
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                    我第六个萝马咋没了???


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端28楼2023-02-15 14:03
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                      还有锡克,开局几十对线列,不仅吊打除了带清和俄以外的所有亚洲郭家,甚至开局还能创烂东印度,人口巨多,直接一百昏


                      IP属地:广东来自Android客户端31楼2023-02-15 14:34
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                        8.意大利
                        国家比较特殊,撒丁两西西里都能成立,我是倾向正统撒丁的但是基本上ai都是两西西里成立所以都做一下
                        军队:撒丁陆军40,海军5;两西西里陆军50,海军10
                        人口:撒丁3.62m,两西西里7.03m,统一后19.7m
                        识字率:撒丁22.9%,两西西里16.8%
                        科技:两国正常水平
                        资源:意大利本土矿物资源都有
                        优势:
                        统一后虽然体量比不了大哥们但是比西班牙奥斯曼强,勉强可以自给自足;
                        缺点:
                        人口稀少,种植园稀缺。体量可能打谁都费劲。
                        小吐槽:撒丁要统一必打大战,会让本就人口稀少的意大利地区人口掉的更多,必须要吸人力。
                        撒丁会因为是非主要政权很晚才能统一,可能错过殖民以及发展时间,统一后很难短时间追上列强。两西西里没这个问题。
                        要拿回威尼斯地区会跟奥地利打恶仗,意大利的体量很难打得过,需要拉法国普鲁士帮忙。
                        总结:
                        AI的意大利:⭐⭐⭐
                        玩家的意大利:⭐⭐⭐⭐


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端32楼2023-02-15 14:34
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                          什么鬼,不给我发萝马??????


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端33楼2023-02-15 14:36
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                            9.🦅酱
                            军队:陆军11,海军40
                            人口:15.7m
                            识字率:45%
                            科技:先进
                            资源:除了染料啥也不缺
                            优点:
                            资源非常丰富,没有任何缺的。哪怕种植园也只缺染料和丝绸。
                            地理位置优越,自己不主动挑事不会有人来打你。往南美挨个点名只会有英国来反对。
                            缺点:
                            新英格兰地区过于碎,导致本就不多的人口分散的太开,开局就能出现无可用人力。
                            除了人少地碎没有任何缺点。
                            小吐槽:
                            开局就傀儡墨西哥直接easy游戏了。开局自带的殖民安置会让本就人少的东部地区更加没人,建议换了。拿到非裔文化,核心化非洲只需要五年还是十年。打英国就把加拿大拿了,这样本土就没有任何人可以威胁到。主要就是提高生活水平吸引移民,太缺人了。
                            总结:
                            AI的美国:⭐⭐⭐⭐⭐
                            玩家的美国:⭐⭐⭐⭐⭐


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端34楼2023-02-15 14:47
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                              2025-07-31 11:32:18
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                              第二次补6.萝马
                              军队:陆军145,海军25
                              人口:19.5m
                              识字率:17.4%
                              资源:啥都有但是不多
                              科技:落后
                              优点:
                              没有
                              缺点:
                              资源仅够前期
                              人口稀少,土耳其地区太碎
                              debuff太恐怖
                              法律科技落后
                              小吐槽:大哥我发三次了让我过吧。日志任务困难,不推荐萌新玩。埃及军力强大,奥斯曼还在用非正规军。如果等发育起来他又会怂就给一块地,需要玩家把持住中间这个度。只适合有点经验的玩家,不然纯纯的恶心自己。打赢吃了埃及地才算正常可玩的国家。
                              总结:
                              AI的萝马:⭐⭐
                              玩家的萝马:⭐⭐⭐


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端35楼2023-02-15 14:53
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