目前已经整理出16个要素,但是图片不够
,一些要素不知道配啥图好一点。希望大家集思广益,可以提供新的要素,修改现有要素,但是主要还是希望帮忙在现有要素上补图,最后我再打包整理。
说一下我对要素的选择,主要还是吧里面经常讨论的。游戏里面比较突出,但是吧里不讨论的就不算数。毕竟要素图的功能就是在新人讨论某些老话题的时候,扔出来告诉你“这玩意我们100年前就讨论过了”
。
目前我想到的要素如下(格式:要素+配文):
1.“中立善良”,把他们弄死也是一种善良。(记的之前有一个讨论巫妖的帖子,原话差不多这个意思
)
2.sb黑水,萌新....黑水.....被教育了。(萌新日常喷黑水)
3.答案缺失,我是答案但问题是什么?(日常喷谜宇)
4.垃圾难度,萌新一周目不公平,这么难打?(日常萌新最高难度破防)
5.合书乱杀,打不过?合书乱杀!(给萌新推荐BD就是合书乱杀,不考虑其他条件)
6.惩戒罪犯,山茶?不是第三章就死了吗?(日常第三章噶山茶)
7.孝心变质,阿妈.....我的阿妈.....(日常对阿妈发癫)
8.男酮陷阱,不知道咋回事就被撅了(萌新日常抱怨索哥男酮)
9.灌铅骰子,这概率合理吗?(日常抱怨不公平骰子灌铅)
10.完爆有甲,无甲人xxx就开始发力了(日常吹无甲人)
11.飞升成神,主角这么强为什么才是个半神?(日常吹主角真神)
12.炼铜警告,为什么不能......爱乌/小烬(日常对爱乌小烬发癫)
13.烈酒代码,伏特加....吨吨吨(特指毛子伏特加代码下面的离谱BUG)
14.人不如狗,无敌的动物伙伴(德鲁伊不是最废的职业,因为完爆无狗人
)
15.善良巫妖,为什么巫妖一定邪恶?(典中典之不能再典)
16.百宝道人,无敌的百宝袋(指一些人三句不离百宝袋)
说一下我对要素的选择,主要还是吧里面经常讨论的。游戏里面比较突出,但是吧里不讨论的就不算数。毕竟要素图的功能就是在新人讨论某些老话题的时候,扔出来告诉你“这玩意我们100年前就讨论过了”
目前我想到的要素如下(格式:要素+配文):
1.“中立善良”,把他们弄死也是一种善良。(记的之前有一个讨论巫妖的帖子,原话差不多这个意思
2.sb黑水,萌新....黑水.....被教育了。(萌新日常喷黑水)
3.答案缺失,我是答案但问题是什么?(日常喷谜宇)
4.垃圾难度,萌新一周目不公平,这么难打?(日常萌新最高难度破防)
5.合书乱杀,打不过?合书乱杀!(给萌新推荐BD就是合书乱杀,不考虑其他条件)
6.惩戒罪犯,山茶?不是第三章就死了吗?(日常第三章噶山茶)
7.孝心变质,阿妈.....我的阿妈.....(日常对阿妈发癫)
8.男酮陷阱,不知道咋回事就被撅了(萌新日常抱怨索哥男酮)
9.灌铅骰子,这概率合理吗?(日常抱怨不公平骰子灌铅)
10.完爆有甲,无甲人xxx就开始发力了(日常吹无甲人)
11.飞升成神,主角这么强为什么才是个半神?(日常吹主角真神)
12.炼铜警告,为什么不能......爱乌/小烬(日常对爱乌小烬发癫)
13.烈酒代码,伏特加....吨吨吨(特指毛子伏特加代码下面的离谱BUG)
14.人不如狗,无敌的动物伙伴(德鲁伊不是最废的职业,因为完爆无狗人
15.善良巫妖,为什么巫妖一定邪恶?(典中典之不能再典)
16.百宝道人,无敌的百宝袋(指一些人三句不离百宝袋)



















