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摸一个天赋

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亦天玲
光属性 猛士
天赋:五炁朝元
攻击时暴击率提升10%/15%/20%/25%。若攻击时属性克制攻击目标,伤害提升5%。
每回合开始时,获得一次选择切换自身攻体(【火】、【水】、【雷】)切换后冷却4/3/3/2回合(功体只能每回合开始时选择,可以不选择切换功体。)
【火】:将自身切换为火属性。攻击时伤害提升25%,遭受伤害降低10%,持续1回合。
【冰】:将自身切换为水属性。行动结束时清除自身范围内2格友方2个负面状态,恢复范围内所有友方气血(恢复量为施术者物攻的1.5倍),持续1回合。
【雷】:将自身切换为雷属性。自身获得【灵巧】状态,持续1回合。
【灵巧】:攻击时使敌方无法进行反击


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-02-18 23:29回复
    🐶智冠,简直就是中国版的科乐美


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-02-18 23:31
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      2025-08-09 14:20:05
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      阵眼:岁寒三侠阵
      上阵亦天玲和【侠客】,【御风】英灵至少各一位时,激活战阵。所有我方上阵角色物攻,物防,法攻,法防提升15%,2格范围内存在友方角色时,免伤提高10%。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-02-18 23:43
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        绝学:挥拳
        攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,战前给自身施加【霜铠】状态;当自身位于敌人侧面以及背面时攻击,伤害提升10%。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-02-18 23:51
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          绝学:当仁不让
          【被动】自身血量高于80%时,代替2格内友方承受物理攻击。
          主动使用自身获得【守护】状态,持续2回合。
          【守护】代替3格内友方承受攻击,反击伤害提升15%,反击射程+1;自身范围2格内友方受到伤害降低10%。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-02-19 00:05
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            亦天凛


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-02-19 00:19
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              绝学:如意金棍
              主动使用,驱散自身2个【有害状态】,获得【神睿】【讯目】和【辟功】,绝学射程+1。
              【神睿】:物攻,法攻+20%
              【讯目】:会心+30%
              【辟功】:免疫物攻、法攻降低


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-02-19 00:22
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                不行,强度不行,切换属性一回合就是一动之后又立马变回光属性


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-02-19 00:24
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                  2025-08-09 14:14:05
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                  对战前变克制属性


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-02-19 08:07
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                    谁啊谁啊


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2023-02-19 09:33
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                      技术活,赏


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2023-02-19 09:46
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                        天地劫手游的猛士都是能抗能打,还兼具功能性的。那么有一说一,这天赋,无论是数值还是功能性都差点意思。
                        数值方面
                        稳定增益只有最高25%的暴击率提升,即使切换属性,也只有常驻5%的额外克制增伤和炎系特化25%增伤。
                        5%的额外克制增伤,真拿不出手啊
                        而暴击率提升这种常驻增益,上一个拿到手的还是雷系的慕容璇玑,但没有加攻/增伤,上限就低,即使暴击了,上限也不高。这英灵暴击率还低5%
                        约等于除了对雷强攻,其余时候的输出都没啥看头。不太能打的样子。
                        而且免伤拉胯。即使算上炎系时的10%免伤和之后的专属绝学「当仁不让」的专属印记「守护」的10%免伤(没有强调特殊,我就默认自身该英灵也能享受到),一共就最多20%免伤,还只持续1回合。那可能即使面板逆天高,也约等于脆皮。抗伤也扛不住。
                        个人建议,结合转化为冰系后治疗量与物攻挂钩的设定。可以把天赋的常驻数值提升效果改成物攻+免伤的提升。别像小璇玑那样整天因为暴击率,上限被压得不成样子
                        至于判定条件,可以像法海天赋增伤那种直球提升,必然会有强度美,但趣味性就少了许多。可以借鉴上官远的专属印记形式,造成伤害或受伤就获取一层。再结合属性切换的专属机制,可以在切换后额外获得印记,来解决暖机问题。
                        之后就是强度问题。要是想机制与数值并重。可以考虑印记层数为3层,每层上限10%的物攻和双免提升,受伤或造成伤害获得1层,切换属性后直接获得至多3层。毕竟是场外创作,强度离谱一点,看得也高兴当然,现实一点就随便砍砍强度。
                        然后切换属性后,最好也结合属性补一点数值加成,然后把持续时间改成和天赋冷却一致。即都是2回合,保证切换后的强度。不然就1回合,增益就消失了,蛮尴尬的。炎系的增伤和免伤提升,就不用动了。冰系可以补个治疗效果提升,范围、持续回合时间提升。适当降一下恢复倍率和驱散能力。20%的治疗加成。自身3格范围,两回合生效时间。先驱散1个debuff再回血,数值为物攻的1.0倍率。那冰系的功能性就不错了。雷系,倒是可以考虑把暴击率塞进去。
                        功能性方面
                        切换属性的判定有点尴尬。目前回合开始时判定的都是被动绝学/印记。主动的,个人感觉不好做判定。如果执意保留,可以改成该英灵释放绝学前,先选择是否使用天赋绝学。
                        但是作为切换属性的“第一人”,霍雍是按技能属性判定克制关系,然后受伤和普攻时按暗系判定。那这样来看,后续的专属伤害绝学,如果都是光系的话,可能就打不出克制效果。建议天赋加上切换后技能和普攻都按当前属性计算伤害。或者技能那里做成伪选择技机制,携带对应属性印记时,切换成对应属性以发挥克制效果。
                        然后就是各属性印记与属性特色间没啥联系。
                        炎系印记可以考虑加上挂「燃烧」效果。强度向就战前挂「燃烧」,且战前触发。收敛一点就战后挂或者造成伤害后挂「
                        燃烧」。
                        超模向就制造真炎地形,对标太师(不过可能太超模了,后续补个aoe,直接一个天赋印记下替甚至平替另一英灵。但好像也有先例,比如傅雅鱼的神兵效果下替太渊天赋)
                        冰系印记。两个方向。属性特化就缝一个「寒气」效果,造成伤害挂「迟缓Ⅰ」。
                        契合原先的治疗设定,就补个「霜铠」效果。不过我个人还是觉得回血更契合光系。或许可以考虑把冰系印记效果改成冰系特色的数值向加穿透、功能向挂「霜铠」/迟缓类效果。回血单拎出来做个本家专属辅助技能的被动效果。
                        雷系印记。只限制反击的「灵巧」真不太行。不如真胤的「压制」,能够同时限制反击和先攻。(盯着无邪迫害
                        然后可以考虑加个雷系特色的「雷铠」,或者战前给自身挂「刺骨」/「蓄电」,又或者战前给敌方挂「电流」。
                        以上是个人的一点想法大概离谱一点,但毕竟是yy,做梦嘛,胆子大一点


                        IP属地:海南来自Android客户端13楼2023-02-19 11:02
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                          战阵的特殊效果,也有点尴尬。8免+8伤好一些。超模向就把“友方角色”这一限定删掉,2格内有除了自身的其他有单位就行。这样的话,就只有掷弹筒式aoe绝学享受可能享受不到加成


                          IP属地:海南来自Android客户端14楼2023-02-19 11:08
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                            绝学:君子六艺
                            选择1个技能进行释放。使用后切换为【颠张狂素】、【广陵止息】和【笔走龙蛇】
                            【颠张狂素】:对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,施加【封咒】、【麻痹】、【电流】状态,持续2回合。
                            【广陵止息】:主动使用,恢复3格范围内所有友方气血(恢复量为施术者物攻的0.75倍),驱散1个【有害状态】,施加【蓄电】、【命蕴】状态。
                            【笔走龙蛇】:攻击单个敌人,无视敌方20%物防,造成1.3倍伤害;【对战前】每移动1格,伤害提升5%(最高20%),遭受伤害降低5%(最高20%)


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-02-19 11:13
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                              2025-08-09 14:08:05
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                              绝学:笠翁独钓
                              攻击单个敌人,造成0.3倍伤害,将其垃向自身3格,若自身范围内有敌人,则获得原地再行动。
                              使用后切换为【苍浪铁浆】
                              【苍浪铁浆】:攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,战前施加【疲弱】状态,持续1回合。成功击杀目标时,则该技能冷却时间减少3回合;反之则对目标施加【晕眩】状态,持续1回合,消耗自身气血10%,并获得再行动(2格)。使用后切换为【笠翁独钓】。
                              【气力技】消耗3点气力,才可释放技能。(每造成1次伤害,受到伤害均可积累1点气力)


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-02-19 11:56
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