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回复:c++生命游戏源码

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  • 青春无悔→某徐
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    1
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回复:14楼
刚才检查时发现"opengl32.lib""glu32.lib"已经在/lib文件夹下了啊……


  • zotin
  • ||
    5
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要在工程里添加。
设置Project。Project -- project_name Properties...(Alt+F7)
    Configuration Properties -- C/C++ -- Code Generation -- Runtime Library:
    修改为:Multi-threaded DLL (/MD)
    Configuration Properties -- Linker -- Input -- Additional Dependencies:
    添加:SDL.lib SDLmain.lib
    Configuration Properties -- Linker -- System -- SubSystem
    如果是Debug版本,建议不改变原先的Console (/SUBSYSTEM:CONSOLE),
    因为调试信息可以出现在console的窗口里面。
    Release可以修改为Windows (/SUBSYSTEM:WINDOWS)


2025-09-15 23:32:22
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  • zotin
  • ||
    5
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没有用过linux,不过根据以前用tc的经验,向这种命令行方式的编译器环境,一般是放那儿都可以,然后在相应的环境变量中指明路径。或者在编译命令中随命令行参数传入。


  • fzyz999
  • |
    7
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补充一下Dev-c++下编译SDL程序的方法。
Dev-c++应主要仿照MinGW下的编译方法。下载和设置SDL库完全仿照MinGW的方法(http://www.cppblog.com/lf426/archive/2008/02/01/42316.html)即可。编译时需要建立一个控制台工程。
在【工程】->【工程选项(属性)】->【参数】->【连接器】中加入“-lmingw32 -lSDLmain -lSDL -lopengl32 -lglu32 -mconsole”(引号中的部分)然后将代码输入,即可正常编译。


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