实战是分别用熔翁打克霞,泥翁打克炎,白兔打激昂。这三个怪实战打下来,属性物理伤害比大概是对半(物理稍高),瓶爆伤害占总伤害大概三分之一,单次瓶爆伤害大概140到160(物40~,属100~120),远高于任何强击瓶,零解伤害(130~140)略低于对应属性的强击瓶(140~),高于异常强击瓶(90~105)。
现只针对白兔打激昂(头)进行分析,小回环和冰咒、怨虎伤害基本持平。充能反击(会心),伤害分别为710~730(冰粥),740~760(白兔,这个属性占比比预想高,物460~属280~),810~(怨虎,触发必定累积)。时间,由于作者水平有限,在三者之间无法打出明显差别。不过,我主观感觉白兔最快只是不明显。
这套至少需要炼出6个专属,其实不难做到。5个b类,1个a类,能手练出来。
我为了护肝用了魔法,只开了指定炼化,在我个人认为不过分的情况下一共加了6个专属技能和4个孔位,配装如下(攻击应该三级换成超心,但我没魔护石)。
技能我还是套用了传统走地斩斧的模板,(需要强调的)输出技能优先级如下。
T0(必出):业凯3,奋斗3,属弱1,高变3,达艺/利刃3,恩惠2,属强5,伏魔1(触发奋斗),弱特3
T1:攻击,超心,匠(至少到紫) T2:巧击,怨恨
结论:针对面太窄,炼化较难,由于伏魔的存在舒适度不算高,而且拉不开和异常强击瓶的差距。娱乐能用,米线套装情况下某些题材或许能开发。
最后感谢“萨洛蒙超爱玩”大佬长枪配装对我的启发。



现只针对白兔打激昂(头)进行分析,小回环和冰咒、怨虎伤害基本持平。充能反击(会心),伤害分别为710~730(冰粥),740~760(白兔,这个属性占比比预想高,物460~属280~),810~(怨虎,触发必定累积)。时间,由于作者水平有限,在三者之间无法打出明显差别。不过,我主观感觉白兔最快只是不明显。
这套至少需要炼出6个专属,其实不难做到。5个b类,1个a类,能手练出来。
我为了护肝用了魔法,只开了指定炼化,在我个人认为不过分的情况下一共加了6个专属技能和4个孔位,配装如下(攻击应该三级换成超心,但我没魔护石)。
技能我还是套用了传统走地斩斧的模板,(需要强调的)输出技能优先级如下。
T0(必出):业凯3,奋斗3,属弱1,高变3,达艺/利刃3,恩惠2,属强5,伏魔1(触发奋斗),弱特3
T1:攻击,超心,匠(至少到紫) T2:巧击,怨恨
结论:针对面太窄,炼化较难,由于伏魔的存在舒适度不算高,而且拉不开和异常强击瓶的差距。娱乐能用,米线套装情况下某些题材或许能开发。
最后感谢“萨洛蒙超爱玩”大佬长枪配装对我的启发。


