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从江东不打水战想到兵寨问题

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有吧友发贴说孙十万本作不强是因为固守城市不主动在江面防御的结果,感觉一语中的,而造成这种状况的原因个人感觉不是ai问题,是取消了可以屯兵的兵营建设问题,九代在这方面就做得很好,而取消兵营建设的原因很可能是府的设置,兵营可以屯兵,府就也应该都能屯兵,否则说不过去,如果府也可以屯兵,就太麻烦了,占领每个府都要攻城。另外,兵营实际还有个体积问题,容纳士兵规模越多是不是占格子应该更大,但这作城市体积都不分大小,兵营也就没必要,真没有好的解决办法。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-02-24 23:03回复
    问题是水上也建不了啊


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2023-02-25 02:51
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      你玩一次讨董,你看孙家要不要在江面打。


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2023-02-25 03:38
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        感觉长江天险没有体现出来。还不如川蜀的崎岖。至少费时耗粮。过江有个5级水军比平地还舒服。港口也基本是摆设,别的地方同样可以登陆,留一队占地方就不会断粮。


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-02-25 06:43
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          主要还是长江没优势,10级水军一开无操舵的情况下都比平地锥形快


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-02-25 11:02
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            但人家不打水战啊,都是笼城,等于放弃水上优势,等于只打内线不打外线,和王明一样


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-02-25 11:25
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              南方另一大问题是城跟城太远,支援跟不上,粮车运一年,再加上穷的要死,根本不会有打北方那种打一个城等于打三四个城的压力


              IP属地:天津来自Android客户端8楼2023-02-25 22:23
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                没有造船系统,只要10天就可以整出无限使用的船只


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-02-26 12:17
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