希克斯之歌吧 关注:1,604贴子:5,292
  • 4回复贴,共1

V63灌溉实践分享

只看楼主收藏回复

先前已有不少玩家已经对V63灌溉进行了讲解,比如:
@户轩阁《塞上江南——简单聊一下新版本(.63)肥沃度机制》
@L渣诚君《希克斯之歌63版本种田流的一些发展思路》
等等,这些文章有较大篇幅的描述。我也是主要参考这两篇文章的讲解,对@L渣诚君 的规划做了一部分改进。
部分译名有修改,对应关系如下:
原译文:水道 Water-table 现译文:地下水位
原译文:运河 canal 现译文 灌溉渠


IP属地:江苏1楼2023-02-25 14:12回复
    一、灌溉的前提
    灌溉首先需要足够的地下水位,请在选择首都时选择淡水资源丰富的地区保证有足够的地下水位来挖掘灌溉渠。

    尽量选择肥沃度高,有淡水的地方。
    地下水位是固定的量,不会减少也不会增多,仅取决于你选择的地图。
    地下水位一部分是隐藏的,另一部分以地图上的河流与湖泊这些地形显示出来,如果你使用排水填充它们,地下水位会增长,这样可供你支配的地下水位就变多了。

    原本初始的地下水位。

    对地图上的河流湖泊进行排水。

    可以看见地下水位上升。
    关于灌溉造成的肥沃度改变,详见@户轩阁《塞上江南——简单聊一下新版本(.63)肥沃度机制》


    IP属地:江苏2楼2023-02-25 14:22
    回复
      二、灌溉实践
      我通常规划11 x 39的农田,每块农田间隔三格,以灌溉渠填充,边缘也可以以宽度三格的灌溉渠填充,通常需要劳动力三人。


      尽量选择基础肥沃度较高的地区,从我目前的实践,基础肥沃度50%的,通过这个方法基本都能达到80%的肥沃度。


      刚挖完灌溉渠,你可以打开肥沃度图层查看肥力,农田的肥力不会立刻上去,需要等一会。


      IP属地:江苏3楼2023-02-25 14:31
      回复
        支持一个


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2023-02-25 17:03
        回复


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-02-25 18:57
          回复