1. 说在前面,建议玩法设计部分的每人给美工和配乐磕三个响头。
2. 出综合体之前和之后是两个游戏,前期缺资源缺蓝图难打,后期资源完全溢出。
3. 各个武器之间不是很平衡,近战主推星芒巨锤,成型慢但升级完后非常强力,没资源的时候赤狐斧和剁肉刀都很好用,新手斧头即使升满级也不太行。枪械的话反而用的不是很多,不过除了PM小手枪其他都不差,小胖子火箭筒对所有boss都有奇效,建议早点做出来。
4. 电磁武器小手枪就很不错了,单发射击清摄像头,蓄力射击大面积清怪,再搭配近战回能量很好用。磁轨炮有些鸡肋,不推荐。
5. 技能主推大规模心电感应,群控群伤对boss有效冷却速度还快,非常好用,对蜂群有奇效。另一个技能我选了聚合物喷射,因为大部分时候都在打机器人,聚合物喷射+电冲能控住机器人,比较好用。其他技能建议多多尝试,游戏洗点没有惩罚,可以随便洗点搭配技能。冰冻技能现在有bug,容易把战利品刷没,谨慎使用。
6. 蓝图出的很随机,但多搜箱子还是能出,建议到地表以后见到一个研究所就打一个。大部分研究所都没啥敌人而且资源很丰富还有升级插件可以拿。8号研究所建议发育起来后再去,有两个炸肉包比较棘手。
7. 移动建议步行,开车手感糟糕而且车很脆,炸掉了回上个存档点很难受,但不开车没车载音响听,也很难受。
8. 接上一条,步行容易遇敌,清完一波拿完战利品就开溜,后续空投增援+蜂群维修坏掉的机器人很容易腹背受敌,建议见好就收。
2. 出综合体之前和之后是两个游戏,前期缺资源缺蓝图难打,后期资源完全溢出。
3. 各个武器之间不是很平衡,近战主推星芒巨锤,成型慢但升级完后非常强力,没资源的时候赤狐斧和剁肉刀都很好用,新手斧头即使升满级也不太行。枪械的话反而用的不是很多,不过除了PM小手枪其他都不差,小胖子火箭筒对所有boss都有奇效,建议早点做出来。
4. 电磁武器小手枪就很不错了,单发射击清摄像头,蓄力射击大面积清怪,再搭配近战回能量很好用。磁轨炮有些鸡肋,不推荐。
5. 技能主推大规模心电感应,群控群伤对boss有效冷却速度还快,非常好用,对蜂群有奇效。另一个技能我选了聚合物喷射,因为大部分时候都在打机器人,聚合物喷射+电冲能控住机器人,比较好用。其他技能建议多多尝试,游戏洗点没有惩罚,可以随便洗点搭配技能。冰冻技能现在有bug,容易把战利品刷没,谨慎使用。
6. 蓝图出的很随机,但多搜箱子还是能出,建议到地表以后见到一个研究所就打一个。大部分研究所都没啥敌人而且资源很丰富还有升级插件可以拿。8号研究所建议发育起来后再去,有两个炸肉包比较棘手。
7. 移动建议步行,开车手感糟糕而且车很脆,炸掉了回上个存档点很难受,但不开车没车载音响听,也很难受。
8. 接上一条,步行容易遇敌,清完一波拿完战利品就开溜,后续空投增援+蜂群维修坏掉的机器人很容易腹背受敌,建议见好就收。