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[测评向]森林之子简短测评。后附攻略部分。

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本人是森林忠实粉丝。这次森林之子我已经关注很久了,从去年宣布跳票至今就一直在期待,前两天刚发布后就火速入手。玩了两天之后该收集已经收集完毕,体验到大部分内容。我的评价是 “ 比前作略强” 新作延续了前作的玩法,在相似的玩法上增添许多细节和内容,但是也有不足,因此我会从三个方面来评价新作。
一 操作方面 , 新作大改了操作方式,这点在交互体验上非常明显,操作细节明显增加了。和物体交互时候短按是拾取,长按是使用。放置和交换物品还有切换键,X切换等等,使用物品的话需要长按物品栏使用,没有快捷键。建造方面也复杂了,比前作新加一种建造模式,分为蓝图模式和自由模式,蓝图模式就是前作在一个位置放置蓝图,然后收集物资添加上去就完成建造。而自由模式就需要你查看说明书然后根据步骤来搭建,虽然复杂了些,但是更灵活,同时也比蓝图模式有趣了很多。
二 感官方面, 画质较前作有较大进步,同时因为重置了地图,在加上更好的天气表现,在游览森林时候更让我感觉贴合现实。而且物品仍在水面上会浮在上面,逆水而上还会明显感到阻力。雪地会有脚印等更会体验到现实的代入感。但是代价是帧数不会很高。
三 生物方面 生物比前作也有很大改善,敌人会更灵活,智能判断要不要攻击你。根据不同敌人有不同表现。或者是谨慎观望,或者直接攻击,其他敌人碰见队友阵亡也会快速逃跑,不会像前作一样跟你死磕。新作新增两个AI队友,一个是工具人凯文,一个是女武神弗吉尼亚。正如预告片所说,凯文像一只狗,而弗吉尼亚像一只猫。凯文会忠实执行你的命令,但是没有自保能力,用来帮忙还可以。而弗吉尼亚在跟你关系亲密后,能帮助你攻击敌人,还会时不时送来物品,这点比前作自己孤独的活着强很多。猎物也比前作零零散散的增加了,新作猎物聚集一起的情况更多。
总的来说虽然现在是抢先体验,有些地方还有不足,但是肉眼可见的比前作有进步,所以我觉得等到正式版后会比前作更出彩。当然这些都是我主观想法,欢迎讨论。


IP属地:北京1楼2023-02-26 20:41回复
    贴一点我个人的攻略

    新手可以先收集点物资,然后去拿消防斧子和手枪,左上方绿色点位有些是不需要ID卡的,可以去先收集物资,
    然后再去下洞穴,洞穴里怪很多,而且攻击力比前作强,一套连招能直接击倒你,所以注意多保存存档。洞穴可以先去绳索洞穴,拿到绳枪之后去铲子洞穴,拿到铲子后就可以去拿霰弹枪了,之后去下面那个绿色的和右边两个地堡了。路上顺便用铲子挖挖东西和给同伴收尸。这作洞穴还很简单,一个岔路有物资但是没有出口,另一条路就是出口,不像前作洞穴四通八达落差还大。当然这个以后洞穴会重新制作。


    IP属地:北京2楼2023-02-26 20:53
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      2025-09-01 14:18:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      再分享一个单人刷木头方法

      像这样把木头左键放在地上然后用树枝支撑起另一端,然后再撞到就会刷出一个新木头(当然这BUG估计会修复)


      IP属地:北京3楼2023-02-26 20:55
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        剧情方面拿


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2023-02-26 20:59
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