驾驶坦克,时常车长视角(即游戏视角)和驾驶员视角(即行驶方向)不一致,你往往不能顾及前进途中的各类障碍物,特别轻型坦克被敌追击逃命时,你视野不得不关注左右和后方的追击,而逃跑中不是撞到坦克尸体或墙被打死;要么就是突然被墙角凸起或石头颠的翻了车。我也曾尝试通过战术视角,扩大坦克外地图,但坦克相应变小,又会影响坦克的转向操作,很容易失误。
如果增加一个驾驶员视角小窗口,就是始终指向车辆行驶的正前方,在逃命同时也可以观察前进方向,我想可以规避很多障碍,避免失误,这对新手/菜鸟该多么友好啊。
或可以设计开启驾驶员视角作为驾驶员的一个特殊技能,通过学习获得,用快捷键开启视角窗口。
如下图所示,图中小窗口就是驾驶员行驶方向的视野,你前进中观察右方时,再通过观察小窗口,还会撞到前面的大石头吗?

如果增加一个驾驶员视角小窗口,就是始终指向车辆行驶的正前方,在逃命同时也可以观察前进方向,我想可以规避很多障碍,避免失误,这对新手/菜鸟该多么友好啊。
或可以设计开启驾驶员视角作为驾驶员的一个特殊技能,通过学习获得,用快捷键开启视角窗口。
如下图所示,图中小窗口就是驾驶员行驶方向的视野,你前进中观察右方时,再通过观察小窗口,还会撞到前面的大石头吗?
