即使没有引入时的先入为主
玩家为了方便也会取各种简称。
然后被大多数认可的那一个就此固定下来,成为圈话。
后来者有的可能从来没细想过这种细节,有的像你一样提出疑问。
这种擅于发现、打破约定俗成的精神其实很值得鼓励
回到问题,橘钥匙黄钥匙普通匙都没所谓,黄字更常用更容易打出来,在缩写成n黄n蓝时有优势。正是因为不太关键(key不key
)所以多数人倾向于不细想。像骷髅队长幽灵兽人魔杖这种看图写话的翻译带来的认知差异更大。
当然,想要更深入地挖掘世界观的话,任何细节都是非常重要的。如果做类魔塔的独立游戏的话,这种细节都可以下功夫琢磨。