作者们已经捣鼓出来了几个小人,但是没有设置技能和特性,而我才玩这游戏也不怎么了解孩子们,所以来咨询一下老师们。
先提一下环世界兴趣效果。
兴趣:0级经验效率极低,1点拥有正常的经验效率,2点有额外的经验获取。
然后是技能,每个技能都有兴趣等级。
所有孩子都有1射击、手工和知识的兴趣。
射击:远程武器命中。短枪、步枪、狙击(其实是按游戏内射程)分别给6、8、10级技能,但是比如白子这种设定神袛带“利箭”属性的情况会有额外等级和兴趣。
格斗:近战武器命中。短枪、步枪、狙击分别有8、6、4级技能。
驯兽:驯服、训练、收取动物产物。默认2级,有简单的生物知识,佳代子这种会照顾小动物的会得到少量技能和兴趣。
种植:种植、收获、修剪和砍伐。默认0级,春香这种有植物园的会得到少量知识和兴趣。
采矿:挖取矿石、使用钻井,默认0级,具有恶劣生存经历或者知识的会得到1级兴趣(比如士兵、佣兵类学生)。
烹饪:屠宰、制作食物,默认2级(除了格黑娜的某人应该都知道自己做的饭能不能吃),供给部或者有烹饪剧情的会得到额外兴趣。
建筑:建筑和固定机械的建造与维护,比如太阳能板、缝纫机或者装配台都是建筑。默认4级,温泉开发部和工程部大概都能加,但是这两个部门的学生作者还没做。
手工:裁缝、机械师、兵工厂工人以及这些的原料生产者,响肯定是非常符合的(但是没有做),默认5级,8级已经达到了可以自主组装简单机械了。
艺术:雕刻、绘画,默认3-5级,有相关经验或者三一的学生会额外增加,孩子们都会打扮自己的枪,但是需要更多的情节来添加对艺术的兴趣,比如游戏开发部,画贴图嘛。
社交:抓捕(劝服)、交易、威胁、安抚、逗弄小孩。默认4级,瞬肯定是非常擅长的,研讨会的诸位也不会有较低的技能。特别的,春香这种会拿着枪抵着别人头的也有一定额外技能(迫真)
知识:进行科研工作,任何方向。操作高科技电子设备,比如远程矿物探测器,同时药品的制作也需要有知识等级。大耗子、千年的一小窝黑客都会有额外等级。
目前已经做好的角色:68社全员、白子、兔子二号-咲希、小瞬、梓、绿

先提一下环世界兴趣效果。
兴趣:0级经验效率极低,1点拥有正常的经验效率,2点有额外的经验获取。
然后是技能,每个技能都有兴趣等级。
所有孩子都有1射击、手工和知识的兴趣。
射击:远程武器命中。短枪、步枪、狙击(其实是按游戏内射程)分别给6、8、10级技能,但是比如白子这种设定神袛带“利箭”属性的情况会有额外等级和兴趣。
格斗:近战武器命中。短枪、步枪、狙击分别有8、6、4级技能。
驯兽:驯服、训练、收取动物产物。默认2级,有简单的生物知识,佳代子这种会照顾小动物的会得到少量技能和兴趣。
种植:种植、收获、修剪和砍伐。默认0级,春香这种有植物园的会得到少量知识和兴趣。
采矿:挖取矿石、使用钻井,默认0级,具有恶劣生存经历或者知识的会得到1级兴趣(比如士兵、佣兵类学生)。
烹饪:屠宰、制作食物,默认2级(除了格黑娜的某人应该都知道自己做的饭能不能吃),供给部或者有烹饪剧情的会得到额外兴趣。
建筑:建筑和固定机械的建造与维护,比如太阳能板、缝纫机或者装配台都是建筑。默认4级,温泉开发部和工程部大概都能加,但是这两个部门的学生作者还没做。
手工:裁缝、机械师、兵工厂工人以及这些的原料生产者,响肯定是非常符合的(但是没有做),默认5级,8级已经达到了可以自主组装简单机械了。
艺术:雕刻、绘画,默认3-5级,有相关经验或者三一的学生会额外增加,孩子们都会打扮自己的枪,但是需要更多的情节来添加对艺术的兴趣,比如游戏开发部,画贴图嘛。
社交:抓捕(劝服)、交易、威胁、安抚、逗弄小孩。默认4级,瞬肯定是非常擅长的,研讨会的诸位也不会有较低的技能。特别的,春香这种会拿着枪抵着别人头的也有一定额外技能(迫真)
知识:进行科研工作,任何方向。操作高科技电子设备,比如远程矿物探测器,同时药品的制作也需要有知识等级。大耗子、千年的一小窝黑客都会有额外等级。
目前已经做好的角色:68社全员、白子、兔子二号-咲希、小瞬、梓、绿
