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讨论一下配置问题 渲染帧率和逻辑帧率

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还是想不明白 画面特效调到最低 可是帧率还是上不去
现实一分钟在游戏里只有30秒 挂机打帆效率极低
自认为配置还算过得去 不至于会卡成这样 CPU和GPU性能都算够吧


IP属地:浙江1楼2023-03-13 12:53回复
    我和楼主的cpu一样的,建议其他图挂着,帧数会高一点点。最好是啥都没的星系,一个人静静


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-03-13 13:45
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      楼主可以看看分析面板,看看是占用CPU较多的是什么,能否优化?这个游戏有个玩法就是通过设计产线实现满帧万糖或者百T


      IP属地:山东3楼2023-03-13 13:58
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        可以把存档发出来看看,戴森球的运算很复杂,不是某一项设置就能改变的


        IP属地:山东4楼2023-03-13 15:14
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          这游戏优化很奇怪,我新开了一局沙盒模式,开局170帧,落地直接解锁科技在戴森球界面设计了8层壳,然后就卡到27帧渲染占用80%,啥都还没造呢,就一卡一卡的…


          IP属地:宁夏来自Android客户端5楼2023-03-13 16:30
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            游戏内能关闭的画面设置对帧率没啥影响的,关不关都一样卡,然后99k已经远远落后于现在主流cpu了,我单位上也是99k3090,沙盒铺十万糖就10几20帧了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-03-13 17:18
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              现在才明白看这里的数据 戴森球吃掉了我的cpu
              现在30TW发电 万糖还没开始做呢 就卡成这样 要坚持不下去咯


              IP属地:浙江7楼2023-03-14 00:23
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                渲染帧率是根据你视野范围内的建筑和戴森球决定的,所以关闭戴森球的游戏内显示和拉近视角直看地面是比较有效的办法,后期也可以在宇宙挂机


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-03-14 08:50
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                  逻辑帧率和你造的产线规模有关系,同时,渲染帧率不会超过逻辑帧率


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-03-14 08:55
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