完全是官方核动力印钞机24小时无限卖铜钱才导致的下降,非说是产出过多,一个号撑死一天1.3W铜,藏金谷出个大铁都拍到6E什么概念,5万个角色一天的产出,这还只一个人的一周消费,更别提还有数千正常玩家的正常拍卖花费,这个游戏的铜产出其实非常低,低到可怕的程度,之所以比例断崖无非就是官方无限回收元宝=官方自己卖, 排骨入 工作室卖的那点铜和官方回收元宝比起来就是芝麻绿豆,现在铜币产出90%是由官方自己印出来的,官方本来想靠卖时装 点卡当主要收益,但是第二个月开始排骨入不冲月卡了, 每天上线打完藏金谷 悬赏1W铜就下线,让官方恼羞成怒,所以才开始大规模印铜,第一次铜价下跌就是开区一个月整,暴跌第一波就是月卡结束时,这时候官方的收益逾期没达到,只能通过印铜来增加营收,印铜能缓解当月营收,但是会造成通货膨胀。
第二个月时官方彻底放弃了,通过时装道具和点卡作为营收来源,因为排骨入冲一次月卡能用三个月甚至更长。
索性就恢复老区以卖铜作为公司主要收入来源。
官方已经准备好开新区的计划了,因为魔兽服老板该花的钱已经花完,没啥氪金项目了,只能通过开新区来刺激消费。
所以魔兽服大范围降波铜价,逼着工作室和排骨入离场,然后再发公告开新区了,新区比例很高哦,然后工作室排骨入纷纷入场,第一赛季没玩明白的那些和先入场的就拉开了差距,现在好了,有新区自然而然的就都去了,然后继续火一个月,重复来几次收益就上来了。
第二个月时官方彻底放弃了,通过时装道具和点卡作为营收来源,因为排骨入冲一次月卡能用三个月甚至更长。
索性就恢复老区以卖铜作为公司主要收入来源。
官方已经准备好开新区的计划了,因为魔兽服老板该花的钱已经花完,没啥氪金项目了,只能通过开新区来刺激消费。
所以魔兽服大范围降波铜价,逼着工作室和排骨入离场,然后再发公告开新区了,新区比例很高哦,然后工作室排骨入纷纷入场,第一赛季没玩明白的那些和先入场的就拉开了差距,现在好了,有新区自然而然的就都去了,然后继续火一个月,重复来几次收益就上来了。