t比奶更缺一些,但是t好处是只用排个减伤轴,轴排好了就一套循环,保证自己不死就行了,奶排好了奶轴也不是每次都要按奶轴来,要给人擦屁股,奶的好处可能就是循环简单了,全程打1。
t我没打过高难,我专精奶,四奶目前在强度上是差不多的,只有手感上的差别,可以选一个自己玩起来舒服的职业。
白魔最简单,能力技最少,无团辅,排轴也简单,奶人简单粗暴,没瞬发资源就硬读条,能直观估算的奶量只有庇护所法令和铃铛,蓝花扔不扔全在白魔一念之间,所以如果你是h2,和白魔搭档的话需要先熟悉白魔的奶轴,知道什么地方必须扔这个花,不然就要给白魔擦皮股。
占星,能力技多,奶人能力强,减伤比白魔多,cd比白魔短,基本所有奶量都是可以被估算的,最强团辅职业,累手,容易腱鞘炎,ad最低,想打高要拼自己的脸和队友的脸,想精通要熟悉每个职业的爆发期和手速以及很多膏药。
贤者,能力技多,直疗多,盾比较薄,单盾群盾都是瞬发,排好奶轴后很适合伐木和治疗低压本,开荒期救场能力差,和白魔搭档时对全队的减伤要求稍微高一点。
学者,凭着回生暴击扩散盾和跑快快成为了6.0时期(到目前为止所有高难本)的香饽饽,能提升团队容错率,在治疗高压本中发挥很不错,伐木或者低压本表现不如贤者,目前最受诟病的是豆子只能在奶人和打输出中二选一,操作难度个人感觉比较高(仅次于需要爆发期发3卡的占星),需要对时间轴非常敏感,并且h2基本是抗压位,难度比h1大。