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六维图简单相加得到的游戏战斗单位排名!

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首先是勇者。
要获得勇者的图鉴信息,你必须在最终任务中输给勇者。勇者的攻击力S 物理防御S 魔法防御S 血量S 只有移动速度和攻击速度是A
根据我的观察,两个形态是一样的。其综合数值竟然高达32。


IP属地:山西来自iPhone客户端1楼2023-03-23 02:44回复
    呃子十、StalinD1、平水居人. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    第二名是亚人族的QPD。也叫天使或者鸟人。六维655453,总计28。在第二名的地位上也是遥遥领先。
    最重要的就是攻守平衡。跑得还快,没有弱点。基本上养个两三茬就能硬解包括勇者在内的所有任务了。如果熟练使用SL打法,亚人族就很好养。


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2023-03-23 02:49
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      第三名是敌方的忍者。
      六维454264,总计25。忍者绝对是新手的噩梦,尤其是要练亚人族的话。因为特殊的穿透机制,非常克制肉盾+法师的打法。而且防御高,靠单兵打他也很难。有一个隐藏数据就是弹药飞行速度快,即使点了撤退还要再挨好几下。
      最坑的是这东西还会伪装成低级怪吓你一跳。
      可以说是威胁最大的敌方角色之一


      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2023-03-23 02:53
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        第四名是猫王。作为一个三级怪,比一大堆四级怪还要更抢眼。自然是因为其523356的偏科成绩单。总计24。简单来说就是一个脆就几乎没用了,速度快,攻速快,也只能当成消耗对面血量并且自己不死的一个东西来用了。
        而且它和QPD一样能给出的房租非常少。
        最致命的问题是成长性太差了。不像同样攻速S的小鸡好培养。
        排名很高,缺陷很多


        IP属地:山西来自iPhone客户端4楼2023-03-23 02:57
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          第五名是黄金头领。攻击力最强的敌方经营怪,比勇者还要更高。即使甲培养满了,还是很容易被他砍死。
          六维616434,总计24。
          最大的短板是物理防御很低。所以如果想打他轻松必须玩培养流。毕竟我方初始高物攻的只有蜗牛,指望它打头领?恨不得一刀两个了


          IP属地:山西来自iPhone客户端5楼2023-03-23 03:00
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            第六名是德古拉。魔族四级怪。在晚上比白天强得多。而六维544244总计23这只是一个不存在的“无加成德古拉”的数据。夜晚的德古拉战力是堪比QPD的存在。唯一的弱点脆也被特殊的吸血机制弥补了。怕单次高伤害。
            因为非常帅,还是值得一玩的。对于新手来说死住户应该是很容易


            IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2023-03-23 03:04
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              第七名是敌方的武斗家。六维434246。总计23
              秃驴也是三级怪中非常强势的一个。主要是因为你单拿出来攻击力和攻击速度相乘的话,那么他的DPS高到了一个可怕的程度。并且4的移动速度可并不慢,经常会追上你回家的怪踢上几脚。3和4的防御力也不低。最关键的是他常常不单独出现。
              如果不用强力的己方四级怪很难对付。


              IP属地:山西来自iPhone客户端7楼2023-03-23 03:08
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                第八名是骷髅武士
                六维544234。总计22
                就是全面加强版的骨头嘛!
                完美继承了高甲低血的特点。碰到真正的高伤就算不上肉盾了。真正的好处竟然和上面那位一样是DPS高。


                IP属地:山西来自iPhone客户端8楼2023-03-23 03:10
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                  并列第九名是魔法战士和王女
                  面板都是544333。攻击方式也相同。基本上就是一回事。无非王女有特殊立绘,是经营怪。总计22。
                  面板十分均衡,强度非常强。但是直接魔法攻击给敌方显得非常不好用!我方的主输出不少都是高魔防,导致她经常在后面排着队憋着等死


                  IP属地:山西来自iPhone客户端9楼2023-03-23 03:15
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                    第十一是深渊大佬肮脏王座。
                    整部游戏出场费最高的我方角色。
                    面板626322总计21。只要对面是魔伤就是能打能抗。但可惜最终勇者二段是物伤。这个东西到一定阶段就会欠费。而且需要维持庞大的鱼阵。如果不是为了收集,我是认为还是不要出它比较好。


                    IP属地:山西来自iPhone客户端10楼2023-03-23 03:18
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                      第十二是精灵族的岩精灵。这东西可以说从头到尾都没用。练精灵族也挺痛苦的。结果最后就是这么一个玩意。输出没有,防御开局就满了。哪哪都没进步空间了。
                      六维166323总计21,一半多是那两坨防御撑起来的。
                      唯独好在他们是真挺慷慨的


                      IP属地:山西来自iPhone客户端11楼2023-03-23 03:21
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                        第十三是深渊海妖。
                        面板634322。总计20海妖当肉盾其实真比烂泥更强。当然这么说也多少没意义,级别就高一级呢。
                        培养不了,代际提升很差。财力也不算强。而且还得陪个冷空调给他。如果不是阵容缺肉不建议玩。


                        IP属地:山西来自iPhone客户端12楼2023-03-23 03:24
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                          第十四是敌方的魔导机器人(想不到吧这么低)
                          面板544421。超级鸡贼的设计。走得慢是慢了点,你敢碰我一下吗?攻击速度虽慢,却射程超远还带穿透。中期就会出现。对于新手是初见杀。
                          后面再出来的时候威胁更大了。因为跟班多了。打他的话和打忍者差不多。


                          IP属地:山西来自iPhone客户端13楼2023-03-23 03:27
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                            第十五是敌方的巨人。
                            面板362613。总计20
                            经典肉盾。血多物防高,而且实际上也没有那么怕魔法攻击。打他只能靠慢慢磨。走得非常慢,所以很难打死己方角色。只要己方能打的怪足够多,还是很容易对付他的。后期并没有表现比盗贼头目更好


                            IP属地:山西来自iPhone客户端14楼2023-03-23 19:05
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                              第十六是不死族鬼魂。
                              面板461341。
                              我不知道设计者是怎么想的。这又是一个丢人四级。作为盾竟然是远程攻击,而且不是很肉。还怕魔法攻击。后期还是怕伤害超过100的敌方。然而您能解锁他就一定是后期了。DPS又低。这就导致他既不能前排也不能后排,房租给的又少。
                              优点是生得快,还是可以练的。


                              IP属地:山西来自iPhone客户端15楼2023-03-23 19:08
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