一、合欢
离燕(右边)
介绍:
1.离燕·殇:封印成功后,增加2%双防,单职业6%
2.离燕·天:增加等级*0.2的物防,单职业0.3
3.离燕·地:增加2%气血,单职业3%
4.离燕·人:受到非角色造成的物理伤害时降低2%物理伤害结果,单职业3%
5.离燕·寒:门派技能转换为冰属性伤害,主目标15%附加寒冰状态。单职业25%。
总结
1.离燕·殇:满层提供6%双防。首先要对面封,不控制我方合欢,其次我方合欢封印成功命中后,才获得一层状态。封印、封印最重要的就是封印命中率。双抗再高的封,封不住人也没用。鸾鸟·落满层提供3个禁锢头,离燕·殇满层也才6%双抗,木鱼满血炼触发后,提供10%双抗!对于敏合欢而已离燕·殇被鸾鸟·落完爆。对于肉合欢来讲,属于中规中矩,平平无奇。
2.离燕·天:满层提供32.7的物防,约等于1.817段物防宝石。跟鸾鸟·天相比,差0.908段宝石!!!数据上被完爆也就算了,关键是物防打副本被法防完爆!连作用也被完爆!数值、作用双倍完爆!!!
3.离燕·地:满层提供3%生命值,体魄项链可是提供5%啊,3%糊弄谁呢,你不会以为3%的气血=3%速度吧?鸾鸟·地提供1双疾风特效,而离燕·地提供0.6个体魄特效。也是被鸾鸟星魂双重完爆!
4.离燕·人:降低3%非角色造成物理伤害时的物理伤害结果。可以稍微克制人马冲阵队。副本方面被鸾鸟·人完爆。
5.离燕·寒:满层25%主目标附加寒冰状态,门派技能转为冰属性。这个转为冰属性在我看来是最拉胯的。下面细说为什么冰最拉胯。
①:109月昙天生10点冰亲和,梦魇5点冰亲和。合欢不仅没增伤,反而掉伤害!
②:冰可以和水、火,元素反应,三攻队通常物理丢火,一般是减火亲和或者降防,对面人物带灼烧,可以给我方人马、焚香增伤,但是离燕·寒合欢封过去,冰跟火反应了,相当于我方人马焚香,平白无故少10%伤害,最关键是是,灼烧状态触发一次伤害150左右,五个宝宝光是灼烧伤害就有750!
③:法宝血炼,pk中冰炉子血炼效果100%都是额外降速,没有人血炼降低冰亲和!如果是离燕·火可以吃到火炉子减亲和血炼和降防血炼,还不会丢失灼烧状态,而离燕·冰被完爆。
④:个人猜测,策划弄冰元素是为了让合欢通过运营抢回一速,但你跟鸾鸟比,少3%常驻速度,冰元素还是个只持续3回合的状态……一般抢速度都是冰炉子血炼减额外速度,除了千速上冰元素抢1速外,哪有慢速合欢自己通过封印附带冰元素抢速度的?怎么说呢,如果我比你快,先出手封印,就不需要冰元素。反过来我比你慢,被你封印,这个天赋就是白板,相当于没有。肉合欢既然放弃速度,那就从别处想办法,既然是反手反击后发制人,就不要冰元素,太蠢了。不会有力合欢的冰炉子血炼增加自身冰亲和吧?
⑤既然说到防守反击,谈谈其他元素表现咋样。
离燕·火:我方合欢封印,附带火元素,增伤我方人马,焚香,合欢自己还能享受火炉子的血炼减亲和效果,灼烧状态造成的伤害都有一千多。
离燕·电:伤心花附加电元素,增伤老鼠,吃电炉子减电亲和血炼,还可以给青云天劫加伤害,这才是防守反击。
离燕·毒:丢毒葫芦减亲和,增加万毒伤害,或者加毒亲和,可以加自己伤害,还可以防止被对面万毒秒。
离燕·水:这个水是我最推荐的。离燕星魂加的是坦度,打防守反击,但自身没有封印命中加成,力合欢命中低的弊端没法解决,但水元素可以。双封都是丢冰炉子抢速度,合欢如果是带水元素,一是可以给老鼠人马万毒焚香青云鬼道增伤,二是可以配合冰炉子双重封印,什么是双重封印呢?合欢伤心花是先造成伤害,再判定封印,再添加元素状态。如果合欢伤心花封印判定失败,但对面身上有冰状态,还可以通过水冰元素反应来冰冻目标,这就是双重封印。
合欢离燕第五个天赋,最好是合欢自己能选择变成什么属性,每3回合或五回合切换。
综上所述:
如果离燕星魂不加强,不改版,永远不要选。
被鸾鸟星魂各种完爆。