生化2重制的时候还在上学,那时候就开始期待最喜欢的生化危机4重制,今天终于结束了
优哉游哉一周目打了21小时,真的很满足了,一路上所有的收集,支线都打完了,射击小游戏全部红牌也刷了出来。
解谜难度适中,解密重复内容也很少,场景的重复利用率更少,不做支线和全收集的情况下几乎没什么需要重复经过的路线,相比之前生化2正反走四遍的流程,真可谓是大气。
以同样探索速度的生化3我一周目用了8个小时就结了,这次无论是情怀,内容量,共情,关卡设计,细节量都诚意满满,能感受到生4重制在保留了生2重制和生8优点的基础上,还迈出了更大的一步。
感觉一周目没挂机的情况下,比我还慢的人应该不多了吧hhhh。除了生化的剧情还相对老套,在关卡和流程设计体验上已经优于Tlou2了,感觉生4重制在线性流程设计上已经到达这个品类的天花板了,好奇生化9有机会超越生化4重制吗。
生化系列以前并不太重要的剧情,现在感觉一下子就成了系列想跳出品类、出圈前的最大短板了。真希望如果有生化10,能像生化6那时候一样再往外冲一次


优哉游哉一周目打了21小时,真的很满足了,一路上所有的收集,支线都打完了,射击小游戏全部红牌也刷了出来。
解谜难度适中,解密重复内容也很少,场景的重复利用率更少,不做支线和全收集的情况下几乎没什么需要重复经过的路线,相比之前生化2正反走四遍的流程,真可谓是大气。
以同样探索速度的生化3我一周目用了8个小时就结了,这次无论是情怀,内容量,共情,关卡设计,细节量都诚意满满,能感受到生4重制在保留了生2重制和生8优点的基础上,还迈出了更大的一步。
感觉一周目没挂机的情况下,比我还慢的人应该不多了吧hhhh。除了生化的剧情还相对老套,在关卡和流程设计体验上已经优于Tlou2了,感觉生4重制在线性流程设计上已经到达这个品类的天花板了,好奇生化9有机会超越生化4重制吗。
生化系列以前并不太重要的剧情,现在感觉一下子就成了系列想跳出品类、出圈前的最大短板了。真希望如果有生化10,能像生化6那时候一样再往外冲一次



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