1.美术和画风我非常喜欢,黑暗哥特,场景血腥,黑暗沉重,不是三代那种塑料动画敷衍人的感觉。
2.设定更加黑暗,台词比3代更严肃。3代剧情模式,除了主线白开水以外。支线和npc对话是谁写的?感觉就是个低龄化游戏。4代环境让我想起了东欧地区,圣光教会挺符合奇幻设定中对教会的“刻板印象”。
3.其实可以改名叫暗黑破坏神:亡者归来。玩了一天法师,体验也不是很糟,输出也挺暴力。但是和死灵法比起来,法师操作还是挺累的。死灵法我玩的时间还不长但是体验明显更舒服。玩法师时候就发现其他玩家的死灵法非常安逸。
4.大地图走到一片区域消除迷雾这点非常好,可以舒适舔图,不用担心方向。
5.打完蕾蕊儿母亲后,这个女npc台词也太可笑了吧。因为你失去了母亲,你就可以要求我去求祝福,哪怕让我下跪?你失去母亲是很悲痛,但是要我下跪替你报仇?这剧情看着一股道德绑架的味道。
6.伊纳瑞斯住的堡垒场景设计不知道是否有意为之。里面立了三座伊纳瑞斯雕像。外面观察是三座城堡。结合伊纳瑞斯的台词,很难不联想到他其实已经腐化堕落了。还有一个支线,血色大教堂,就在他眼皮底下。我估计这家伙正式版要爆金币了。
2.设定更加黑暗,台词比3代更严肃。3代剧情模式,除了主线白开水以外。支线和npc对话是谁写的?感觉就是个低龄化游戏。4代环境让我想起了东欧地区,圣光教会挺符合奇幻设定中对教会的“刻板印象”。
3.其实可以改名叫暗黑破坏神:亡者归来。玩了一天法师,体验也不是很糟,输出也挺暴力。但是和死灵法比起来,法师操作还是挺累的。死灵法我玩的时间还不长但是体验明显更舒服。玩法师时候就发现其他玩家的死灵法非常安逸。
4.大地图走到一片区域消除迷雾这点非常好,可以舒适舔图,不用担心方向。
5.打完蕾蕊儿母亲后,这个女npc台词也太可笑了吧。因为你失去了母亲,你就可以要求我去求祝福,哪怕让我下跪?你失去母亲是很悲痛,但是要我下跪替你报仇?这剧情看着一股道德绑架的味道。
6.伊纳瑞斯住的堡垒场景设计不知道是否有意为之。里面立了三座伊纳瑞斯雕像。外面观察是三座城堡。结合伊纳瑞斯的台词,很难不联想到他其实已经腐化堕落了。还有一个支线,血色大教堂,就在他眼皮底下。我估计这家伙正式版要爆金币了。