原来我以为:阿兹特克,斯基泰玩统治是最猛的,现在发现原来最猛的是波斯(居鲁士),波斯胜利比他俩快很多!
波斯为何这么猛呢?这主要有几个特点:
1、第一:宣战10回合所有兵种加2移动速度。我们可以利用这点,每10回合宣战一个文明,那就一直能加2的速度。攻城器(投石、射石炮等)移动之后是不能攻击的,+2移动之后移动也可以打城;近战由2的速度变4;骑兵移动5变7。推图更快,掠夺更爽。
2、第二:攻占的城池驻兵+5忠诚度,这很好解决叛乱的问题。
3、第三:特色兵种——长生兵,能近能远。携带“破城锤+攻城塔”前期可以快速攻城略地,近战3级技能+10的攻城攻击力,打城很快。就算没有攻城器也没问题。
统治胜利的要点:造兵之后打到结束,靠不停的掠夺升科技,买兵等,这样才能科技领先敌人,领先敌人两三个时代的兵种,一个兵打几个。没血掠夺个农田就满血。
——下面是神级难度13个敌人108回合统治胜利的截图。风云变幻版本。
(右下角有兵种属性显示,敌人攻击困难+4就是升级难度的加成。)

——下面是神级难度13个敌人128回合统治胜利的截图。

128回合是我后面重新玩一局,玩的是迭起兴衰版本。
主要是108回合那个没怎么保存,所以重新玩一局截图复盘,等下附节点回合截图,供大家指导。
*比较普通的开局地点,没有特意找很好的地方,发展慢所以用128回合(108回合那局,旁边几个城邦发展快)。

波斯为何这么猛呢?这主要有几个特点:
1、第一:宣战10回合所有兵种加2移动速度。我们可以利用这点,每10回合宣战一个文明,那就一直能加2的速度。攻城器(投石、射石炮等)移动之后是不能攻击的,+2移动之后移动也可以打城;近战由2的速度变4;骑兵移动5变7。推图更快,掠夺更爽。
2、第二:攻占的城池驻兵+5忠诚度,这很好解决叛乱的问题。
3、第三:特色兵种——长生兵,能近能远。携带“破城锤+攻城塔”前期可以快速攻城略地,近战3级技能+10的攻城攻击力,打城很快。就算没有攻城器也没问题。
统治胜利的要点:造兵之后打到结束,靠不停的掠夺升科技,买兵等,这样才能科技领先敌人,领先敌人两三个时代的兵种,一个兵打几个。没血掠夺个农田就满血。
——下面是神级难度13个敌人108回合统治胜利的截图。风云变幻版本。
(右下角有兵种属性显示,敌人攻击困难+4就是升级难度的加成。)

——下面是神级难度13个敌人128回合统治胜利的截图。

128回合是我后面重新玩一局,玩的是迭起兴衰版本。
主要是108回合那个没怎么保存,所以重新玩一局截图复盘,等下附节点回合截图,供大家指导。
*比较普通的开局地点,没有特意找很好的地方,发展慢所以用128回合(108回合那局,旁边几个城邦发展快)。
