网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
08月06日漏签0天
短棍吧 关注:3,664贴子:13,426
  • 看贴

  • 吧主推荐

  • 视频

  • 14回复贴,共1页
<<返回短棍吧
>0< 加载中...

关于短棍的重心,有没有比较客观的结论?

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • тоска
  • 初级粉丝
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
有人喜欢靠前的重心,因为打击力强,有人喜欢靠后的重心,因为操控感好,短棍的重心是纯靠个人的喜好选择吗?重心有没有客观上比较科学合理的位置?


  • 贴吧用户_0C9y1Ua
  • 初级粉丝
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
这个东西吧,有点像羽毛球拍,头重就是进攻型,头轻就是防守型。在打击有效的前提下,自然是速度越快越好。虽然按道理可以弄个公式算的,但是好麻烦哦。首先得定义什么的有效打击,然后打击力度有大有小,不会每次都一样,然后又要找出打击力度的概率分布模型。这需要大量测试。而且有的人力气小,有的大。然后每个人的模型也不尽相同。需要大量测试。接着人的力气在较长一段时间里可能发生明显变化,也不知道这个模型能用多久。
按道理说,天下武功唯快不破。但是光速喵喵拳也没什么用。什么藤棍刚大象之类的。
理想点,假设小明在经过一段时间的训练后,能在较长一段时间内保持相同的力量速度不变化,打击力度概率分布模型也够窄够稳定。并且在实战中能顺利获得定制的短棍。接着再看打击力度多少叫有效,比如能敲断猪骨或者其他什么东西作为参照。接着在空击、人形靶、实战中分别测试不同打击动作。每个动作测至少三次,去掉特殊值。各种各样的测试。这一套下来简直超麻烦的说。所以凭感觉吧。


2025-08-06 13:40:41
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 小牛有角
  • 中级粉丝
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
这个估计因人而异,我也有疑问,我自己在家瞎练,以戳击为主,而不是砸击,所以重心靠后。


  • 花开负跪
  • 核心吧友
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
看个人喜好吧


  • 四个2一对王
  • 初级粉丝
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
力气够大不影响挥舞可以靠前,否则靠后容易操控。
锤靠前,鞭锏靠后


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 14回复贴,共1页
<<返回短棍吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示