首先是水蛭3冲,虽然加了10s但是水蛭依旧能玩,打针3冲可以快速突突回血,平时3冲用着也不错,就是遇到队长有点难受了。
镇痛剂可以换成应急处理,我是为了救人给他们多点减伤的



然后是一套毒弹安娜其,小弟加小铁人最多可以叠313的护甲,毒弹吸甲吸的也很快,副手57可以处理队长这类的标枪是用于打破熊面甲和玻璃后秒熊用的

小弟回血是因为点数挺够用就点了,不想要可以换别的

点ovk是为了给一字马增伤害更快打破熊面甲,而且我认为这样可以更快清场,本身的高伤害可以解决一部分,没解决的也会被毒,双重保险。

技师不用点


最后是一套毒喷铁人修士,主手和近战可以根据自己喜好换,虽然dot杀的慢点,但是修士本身的10s冷却已经很快了,毒我玩着有控有伤害转cd也还行,主手带巴雷特是个人习惯,可以换成高爆发的双冲,而铁人修士也很耐揍,有更多反应时间决定是放小包还是等4s或者按3,至于跑的慢,个人感觉还好,不习惯可以拆掉铁人穿大背心之类的。



技师依旧不点
光学幻象可以让你靠近ai和队友的时候降低挨打几率,不过记得武器装消音,标记增伤可以更快推熊,记得看到特殊敌人按f标记一下,职业杀手这个可以根据个人喜好换成其他的
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这个近战减伤个人感觉挺有用,经常被大比斗打的全虚血,有了这个多少能抗一下。

暂时就这些bd,希望有大佬能指点一下






然后是一套毒弹安娜其,小弟加小铁人最多可以叠313的护甲,毒弹吸甲吸的也很快,副手57可以处理队长这类的标枪是用于打破熊面甲和玻璃后秒熊用的

小弟回血是因为点数挺够用就点了,不想要可以换别的

点ovk是为了给一字马增伤害更快打破熊面甲,而且我认为这样可以更快清场,本身的高伤害可以解决一部分,没解决的也会被毒,双重保险。

技师不用点


最后是一套毒喷铁人修士,主手和近战可以根据自己喜好换,虽然dot杀的慢点,但是修士本身的10s冷却已经很快了,毒我玩着有控有伤害转cd也还行,主手带巴雷特是个人习惯,可以换成高爆发的双冲,而铁人修士也很耐揍,有更多反应时间决定是放小包还是等4s或者按3,至于跑的慢,个人感觉还好,不习惯可以拆掉铁人穿大背心之类的。



技师依旧不点
光学幻象可以让你靠近ai和队友的时候降低挨打几率,不过记得武器装消音,标记增伤可以更快推熊,记得看到特殊敌人按f标记一下,职业杀手这个可以根据个人喜好换成其他的

这个近战减伤个人感觉挺有用,经常被大比斗打的全虚血,有了这个多少能抗一下。

暂时就这些bd,希望有大佬能指点一下