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二周目萌新的不解

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为什么大伙都那么讨厌文职死亡减计数器类的异想体两周目了觉得觉得这类异想体普遍战力不高,走廊有人一般出门就摁回去了,为什么都那么排斥


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-04-03 01:42回复
    也就尸山麻烦一点,不过也就把部门处决光的事嘛,也用不着处决全公司


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-04-03 01:43
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      倒是会瞬移的普遍麻烦。。基本都要手动镇压,一个个要么战力不俗要么是陷阱要么超视距打击


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-04-03 01:51
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        因为麻烦


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-04-03 08:09
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          打抑制战的时候很麻烦,跑出来你没人手处理不过来,然后干掉更多文职引发连锁反应(军团),还顺便偷你员工(大鸟)。很多不好对付的异想体,比如蓝星和洋流还有骑士,他们好管,你的主力可以放心的集中,即使熔毁拉人处理也来得及。


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-04-03 08:38
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            能应付过来时什么都好说,就怕你忙不过来时它出来捣乱(


            IP属地:吉林来自Android客户端7楼2023-04-03 08:49
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              反正我不讨厌(


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2023-04-03 09:37
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                不想看到异想体出逃


                IP属地:湖南9楼2023-04-03 10:16
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                  个人理解:
                  有准备的单线作战时,没有哪个异想体能构成威胁。而文保协会强行让你陷入多线作战,分走你的注意力。这点在禁暂停的各种事件中尤为致命。游戏中最难的挑战比如终末鸟、白夜、紫午夜、Binah,都是强行让你多线操作,有暂停时还好,禁暂停时每多一个需要注意的点都会导致难度飙升。这点不仅限于文保协,列车、寄生树等需要额外注意的也是一样的。
                  同理,兔子为什么好用,在我个人理解中,战力只是次要因素,最主要的是两点:1,不需要操作;2,死了不心疼。省心才是最大优点。


                  IP属地:山东10楼2023-04-03 10:43
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                    因为很容易分散火力和引起连锁反应。。特别是核心抑制、高难战你再逃出来几个干扰那就更麻烦了特别是还有小红帽和坏狼、大鸟这种一动引一大片,不管杀伤力还强的玩意


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-04-03 19:50
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                      大秃鸟


                      IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2023-04-05 14:47
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