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每次追忆本,都能水一个新帖子

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2.2的追忆本今天刚全通了,当一波人民评委。
有一说一,螺旋社设计这些除了在数据上多敲几个0的时候,很显然从来没有考虑过追忆本到底应该让玩家追忆些什么东西。对于玩家来说,追忆主要的爽感来自于用新朝的数值爆炸剑斩前朝的官,顺便看一下水集数的总集篇,这种感觉类似于RPG继承所有数据玩二周目的感觉,因为你的火力不足恐惧症已经解决了,所以你大可以安逸的在品鉴一遍之前受苦的部分。而不是让你回忆一下当初你是如何在这个城门那个老头或是哪个强制紫色啥比锁前排的阴间关卡丢掉三划令咒乃至一颗石头的。
另一方面,来说说楼主作为一个自建萌新当初打这些关和现在打这些关的样子吧。当时楼主的号里五星总共两个,一个二宝魔总,一个一宝狐狸,打主线基本靠好友的BBA和王哈,很多时候梅林都刷不到(现在也刷不到,乐),高难基本靠狐狸BB打电池队,最早碰到这种难度又高又锁助战的关,印象最深的是在153打柳生,但要说最阴间最难打最变本加厉的,应该说2.2当之无愧,当时我觉得是哪个******的啥比设计的这个玩意(后来我发现这几个主线还毫无意外的出自同一个人手里),那时候楼主唯一的打发就是拿白杯二姐,打死一波就复活,打苏鲁特用了两颗石头。然而讽刺的是直到上周我终于集齐了除梅林以外所有的拐,但打手还是用的二姐,然后还是没竞速成功。苏鲁特倒是不用二姐了,但距离竞速那还远着


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-04-03 22:24回复