作为魔兽玩家,一直喜欢研究时间轴,开荒BOSS的乐趣,现在来说一点这个游戏时间轴,和什么影响时间轴的东西
基础的-攻速影响普共攻击间隔-----急速影响读条速度
所有技能分为2种,1种是2秒CD,1种是4秒CD,点战斗回放里面才能看见,技能栏是看不见的
所有技能释放完毕后开始计算下一个技能CD
假设你带的技能前2是2秒CD,后2是4秒CD,假设你的普攻攻击速度控制在是1.0每秒一下
那么下面就是基础的循环时间轴
进入战斗普攻2下用时2秒-----2秒技能释放完毕----普攻2下用时2秒----2秒技能----普攻4下用时4秒----4秒技能-----普攻4下用时4秒-----4秒技能
战斗时间2秒+2秒+4秒+4秒=12秒技能释放完开始下一个循环
但是问题就来了,如果你的攻速是在1.1秒一下,那么下面就是另一个计算方式了
进入战斗普攻2下用时2.2秒-----2秒技能-----普攻2下用时2.2秒----2秒技能----普攻4下用时4.4秒----4秒技能,就会多出0.2和0.4秒的时间
战斗时间2.2秒+2.2秒+4.4秒+4.4秒,总共花费13.2秒技能释放完毕开始下一个循环
如果此时你的攻速是在0.9秒一下的话
进入战斗普攻2下1.8秒,但是CD是2秒,还不够,你就会出现多普攻一下,总共花费2.7秒,正常战斗时间是有限的,可以看出这里你就浪费了0.7秒,除非需要配合打断或则一些控制手段,你可以选择调整攻速来做到应对时间轴
战斗时间2.7秒+2.7秒+4.5秒+4.5秒=14.4秒,粗心的同学会把时间X2,那就错了哦,因为技能CD是4秒,你只要超过4秒了就可以释放技能了
后期能控制在0.2秒.0.5秒才是最理想的极限输出,不会卡CD浪费时间
这个游戏是必须把普攻用时打完才开始释放下一个技能,而技能也是必须释放完才开始计算下一个技能CD,引导技能就要引导完了开始算下一个技能CD,读条技能也是同理,所以急速变相的可以影响技能释放的时间轴
此时你的人物面板10急速最低值,攻速是在1.0秒下,你第一个技能1.5秒读条技能CD4秒。第二个技能2秒读条CD2秒。只算2个技能循环。不算4个了,理解就行。下面是正确时间轴
进入战斗普攻4下用时4秒------读条1.5秒技能释放完毕-----普攻2下用时2秒----读条2秒2秒技能释放完毕
总共战斗时间就是4秒+1.5秒+2秒+2秒,总共花费9.9秒,可以看出读条花费了更多的时间,但是急速好堆,攻速不好堆,想要控制读条的时间轴就可以堆急速来解决
如果你放技能的时候被打断了或则被控制了,直接算技能释放完毕,开始走下一个技能的CD
所以就出现了卡攻击速度档位一说,具体卡多少网上流传什么171 220什么的,具体1点攻速影响多少间隔,需要一个数学天才来解决了,本人书读的少,不适合,谢谢大家观看,有错的地方可以一起交流讨论
基础的-攻速影响普共攻击间隔-----急速影响读条速度
所有技能分为2种,1种是2秒CD,1种是4秒CD,点战斗回放里面才能看见,技能栏是看不见的
所有技能释放完毕后开始计算下一个技能CD
假设你带的技能前2是2秒CD,后2是4秒CD,假设你的普攻攻击速度控制在是1.0每秒一下
那么下面就是基础的循环时间轴
进入战斗普攻2下用时2秒-----2秒技能释放完毕----普攻2下用时2秒----2秒技能----普攻4下用时4秒----4秒技能-----普攻4下用时4秒-----4秒技能
战斗时间2秒+2秒+4秒+4秒=12秒技能释放完开始下一个循环
但是问题就来了,如果你的攻速是在1.1秒一下,那么下面就是另一个计算方式了
进入战斗普攻2下用时2.2秒-----2秒技能-----普攻2下用时2.2秒----2秒技能----普攻4下用时4.4秒----4秒技能,就会多出0.2和0.4秒的时间
战斗时间2.2秒+2.2秒+4.4秒+4.4秒,总共花费13.2秒技能释放完毕开始下一个循环
如果此时你的攻速是在0.9秒一下的话
进入战斗普攻2下1.8秒,但是CD是2秒,还不够,你就会出现多普攻一下,总共花费2.7秒,正常战斗时间是有限的,可以看出这里你就浪费了0.7秒,除非需要配合打断或则一些控制手段,你可以选择调整攻速来做到应对时间轴
战斗时间2.7秒+2.7秒+4.5秒+4.5秒=14.4秒,粗心的同学会把时间X2,那就错了哦,因为技能CD是4秒,你只要超过4秒了就可以释放技能了
后期能控制在0.2秒.0.5秒才是最理想的极限输出,不会卡CD浪费时间
这个游戏是必须把普攻用时打完才开始释放下一个技能,而技能也是必须释放完才开始计算下一个技能CD,引导技能就要引导完了开始算下一个技能CD,读条技能也是同理,所以急速变相的可以影响技能释放的时间轴
此时你的人物面板10急速最低值,攻速是在1.0秒下,你第一个技能1.5秒读条技能CD4秒。第二个技能2秒读条CD2秒。只算2个技能循环。不算4个了,理解就行。下面是正确时间轴
进入战斗普攻4下用时4秒------读条1.5秒技能释放完毕-----普攻2下用时2秒----读条2秒2秒技能释放完毕
总共战斗时间就是4秒+1.5秒+2秒+2秒,总共花费9.9秒,可以看出读条花费了更多的时间,但是急速好堆,攻速不好堆,想要控制读条的时间轴就可以堆急速来解决
如果你放技能的时候被打断了或则被控制了,直接算技能释放完毕,开始走下一个技能的CD
所以就出现了卡攻击速度档位一说,具体卡多少网上流传什么171 220什么的,具体1点攻速影响多少间隔,需要一个数学天才来解决了,本人书读的少,不适合,谢谢大家观看,有错的地方可以一起交流讨论