最近才发现已经是新版本了,又来玩了一会。
一开始就感觉灌注模块很适合给导弹提一些伤害,结果配合旋刃伤害也是爆表。
只要点出灌注基本就成型了,成型快而且开局不难过渡。
护盾还是选轨道或者虹吸这种万金油。机体我是工程,理论上幽灵也是一种思路。选工程的原因主要是旋刃本身清杂能力不行,搞点僚机构造体可以减少敌方游击兵都逃跑的问题;同时护卫机可以提升一些生存能力;开局的输出能力也强一些,不需要什么操作。
低射速可以提高灌注伤害和范围,但是实测射速过低有旋刃生产跟不上消耗的问题。推荐射速保持在0.3-0.4/s就好。
一开始就感觉灌注模块很适合给导弹提一些伤害,结果配合旋刃伤害也是爆表。
只要点出灌注基本就成型了,成型快而且开局不难过渡。
护盾还是选轨道或者虹吸这种万金油。机体我是工程,理论上幽灵也是一种思路。选工程的原因主要是旋刃本身清杂能力不行,搞点僚机构造体可以减少敌方游击兵都逃跑的问题;同时护卫机可以提升一些生存能力;开局的输出能力也强一些,不需要什么操作。
低射速可以提高灌注伤害和范围,但是实测射速过低有旋刃生产跟不上消耗的问题。推荐射速保持在0.3-0.4/s就好。