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现阶段版本下的古墓王赛特拉怎么玩?

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书接上贴,本人挂件长期胜利以后,本来想涂色,但是后来就觉得没啥意思了,所以这两天玩了玩赛特拉,毕竟是大帝,所以有几个问题想跟大伙请教一下:
1.大帝在开局统一行省以后的发展方向如何?是血战险胜两位锤一大光头,还是留着他们自生自灭,自行远征阿克汗?亦或是其他发展方向?比方说硬刚老K?
2.古墓王兵种不需要维护费,但是限制了招募数量以及军团数量,是否是往往一打多的局面?那么兵种如何配置?
3.科技当面属实属于发展靠挖坟,+1的一回合招募数量,但是-30的发展速率令人头秃,那么科技是否是每个都发展到差一回合,然后马上管下一个,等这六个都研究差不多了,再一口气全解锁?而且如果说是这样,那么古墓是否有科技加成的建筑?
4.王子,技师,还有另外一个,这三种英雄,初始赠予选谁比较好,都有什么特点?
5.话说混沌矮子有没有在非洲的派系?


IP属地:天津来自Android客户端1楼2023-04-07 09:47回复
    优先法师,他那个白嫖的,可以抽到阴影系,没有书都可以,科技前几个肯定要开的,一口气解锁蛮傻的,你滚滚雪球滚的够快是能忽视那30科技速率减益


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-04-07 10:09
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      2025-08-30 21:10:34
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      ①t15左右你战力够高碾压老k能保证他不宣你那就不用管,否则处理他;
      后面是古墓四家通用
      ②前期步弓车掺狗头,中期步弓炮掺构装,能处理绝大多数战斗。靠闪击战打天灾多队;
      ③速推,科技增长速度超过你下降的速度就行。最合理的扩军流程是科技1→书1→授权军锋→科技2,你水平够高能完美绕开科技1和科技2之间科研水平低于100的真空期,这玩意是二代老操作了;
      ④开最早天灾:大帝→王子,大祭司→技师,卡莉达→法师,阿克汉→王子。不开最早随意。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-04-07 10:14
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        古墓科技速度在升本,扩张够快科技惩罚就追不上你。大帝我一般不点尼赫喀拉法术线最多点个被动刷回血,主队比较缺法系,开局阴影书位置不好又不想sl的弄个光明法比较好。曼光头是第一个要灭的,大光头跟你有战略冲突(抢书)也得灭。斯卡前期以防为主,灭他主队一次够他老实很久


        IP属地:宁夏来自Android客户端4楼2023-04-07 10:22
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          个人选择是统一行省后南下曼光头,然后再打沃克玛,然后最好卖城给小飞侠签条约,因为再南面雨林都是黄地,占了不划算,而且也没时间和小飞侠打了,斯卡差不多要来找你了,我是选择主城速三级拉皮皮蛇打,另外这个时候阿克汉也有一定几率千里迢迢跑来打你,挺过这段时间基本就破局随便玩了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-04-07 10:24
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            1:我开局拿下两个经验包然后送城(有个经验包好像占了曼光头的一个行省的小城)给曼光头签互不侵犯去打恐虐,打恐虐的时候那家野兽人也会打我们(恐虐传奇领主军队里有好几个混勇,用战车可以解决,战车还是车混勇蛮痛的,他的领主可以用一对骷髅矛陪他玩,如果不放心在加一对骷髅骑手卡他,主要思路就是先清兵,恐虐领主最后会烧死的),打完这两家差不多算破局了吧(中间阿克汉有可能会远征我们,记得及时拆兵防守)
            2:搞好外交一般来说一打二或者三,除非你想全宣(兵种撘配:我不怎么喜欢乌沙比特,当然众神之选还是强,普通的不行。前期带三四个骷髅弓,三四个战车,带两弓骑,其他随意,后期功利就单体报团,随意也可以玩步射“幽灵行者射大型单位很痛,打曼光头会用到,我那局ai出了一大堆地鬼和天鬼”)
            3:怎么还会有人想攒差一回合,军队早出来早扩张。古墓的科技加成在主城和小城,每级会给百分之一的科技加成(五级就是百分之五)(大帝的主城科技加成是10%)
            4:当然是法师,法师容量不嫌多特性的话我推荐那个加5所以外交的,叠起来很猛,其他的也行,比如训练有素等
            5:不知道,没关注混矮
            附一张我自己打的截图


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-04-07 10:43
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              我打的是sfo,开局把那家开战的古墓灭了,曼光头行省的地烧了,直接往北打斯卡和野兽人,打下来的烂地卖给绿皮,北方就交给断脊和血手了,然后回去收拾曼光头和矮子,再去救古墓女王,同时副队去打阿克汉,打完阿克汉,小飞侠和大光头可能会和你开战,家里要及时开科技拉副队防守,再往后就是庫伽和奎克会宣你,打完庫伽我就删档了,没必要配老鼠在山里浪费时间


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-04-07 11:26
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                1.看你打的顺序和难度,建议先把斯卡干掉,不然很容易腹背受敌
                2.前期古墓爆兵速度不算慢,但尽量不要一打多,善用伏击和撤退,争取你的宣战派系不要同时超过3家。配兵方面,个人建议前期以战车为主,辅以狗头或尼赫喀拉战士。中后期主队就是尼法+技师+蛇骑报团,副队步兵+魂棺/投石车。打三精的时候可以多带些狗头弓和骨巨人
                3.不需要等,能开一个王朝就开,等下去的收益很低,还不如前期多攒2,3支部队速推。而且古墓的科技研究速率是跟着城市数量增加的,城越多,研究的就越快,王朝带来的科技惩罚几乎没有影响
                4.锤二有大猫,所以推荐技师,但现在法师和王子都可以用的。大帝如果优先法线就带个王子,如果优先红线就带个法师。但不管怎么样,古墓领主都是优先蓝线。后期看你需要什么,我记得大帝的领主和王子都能叠到初始就满级


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2023-04-07 12:45
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                  2025-08-30 21:04:34
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                  开局打经验包, 然后把两个光头打了, 期间斯卡会宣你, 手脚快点大概15回合以内两个光头覆灭, 帝国光头的地卖给小飞侠签协议顺便让小飞侠去打阿克汉, 然后班师北进吃下恶地, 最迟不要超过30回合处理斯卡, 不然斯卡神尊放血鬼混罐头打起来头皮发麻, 兵线会被斯卡瞬间融化, 连拉扯的空间都没有. 打完恶地基本上就可以结档了, 剩下的地方都是平推.
                  原版难度不开早灾大帝是非常轻松的, 因为隔壁两个光头的一本兵没有一个砍的过尼赫卡拉双刀, 双刀一个兵营有两队, 拉6队双刀配合魂棺能直接打完两个光头.


                  IP属地:广东9楼2023-04-08 03:49
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