大家好,这里是深渊断罪,今天为大家分享一下最新的专属战魄更新内容,有这方面需要的小伙伴可以进行参考,欢迎回帖讨论。
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千呼万唤始出来,不得不说专属战魄的开发频率真的是太慢了,距离上一期专属已经过去50多天了,一次还只出2个专属,实在是太不给力了。
闲话不多说,直接进入正题。本次更新出的专属战魄英雄是薇普和东丈,我们直接来看看专属的效果吧。
一、薇普
普攻变更为【暗击·代号BB】
普攻造成100%物理伤害,并有30%几率为随机1人施加【敏捷】,持续2回合。
队友普攻后,20%几率薇普使用【吊击·代号风】进行追击。
【敏捷】【吊击】【迟缓】的效果原本就有,请自行查看。
每有1层【敏捷】,增加3.5%的暴击伤害,即4层时提高14%爆伤。
我方行动后附加【敏捷】的几率从35%➡️50%
PS:内测时本身就是50%,还无上限。
怒攻变更为【超必杀:速击·代号KW】
全体85%物理伤害,50%附加【迟缓】2回合不变。
为我方随机1人和攻击最高目标施加1层【必胜】:下次行动+15%暴击率,持续1回合。(很奇怪的说明,既然是下次行动为什么又持续1回合)
连携激活后,额外对我方攻卡+15%命中,全体+10%异常抗性,全体+10%吸血。
【迟缓】可叠加2层。
自身怒气上限提高1000点。
自身击败敌人时回50点怒气。
自身初始怒气+100点。
总评:目前唯一一个专属战魄后未改变连携激活方式的英雄。专属对3个小技能的加成相当拉胯,但是对超必杀的加成相当强力。连携加强效果跟之前的比例一样属于叠加效果而不是变更,光环加成效果也相当强力。【迟缓】的层数加强也相当不错,更加限制了敌方的回怒效果。
最后这个迷惑的怒气上限提高1000点我是完全没看懂,你怒气上限提高到1W又有什么用呢?英雄怒气超过1000就会自动用掉,上限再高又能干嘛呢?
二、东丈
普攻变更为【黄金之踵落】
造成单体系数115%的物理伤害,若本次攻击没有触发减怒,则55%几率附加【碎甲】,持续2回合。
【碎甲】:目标额外受到30%伤害,不可叠加。
每当有队友回合开始时,若其怒气高于自身则回55点怒气,否则回40点怒气。
回合开始时,自身每有100点怒气,格挡+5%,上限6层,持续1回合。
怒攻变更为【超必杀死亡龙卷】
对攻击最高目标造成255%系数的物理伤害,造成伤害后降低目标30%格挡并附加【碎甲】,并增加我方攻击最高英雄10%无视防御,持续2回合。
阵容中至少有3种职业的英雄时,自身额外+10%格挡,我方后排+5%回怒,+5%伤害,+5%吸血。
总评:略显拉胯的专属提升吧,同样是叠加型连携,专属最大特色为【碎甲】,后续除非出打单个BOSS的伤害活动副本,否则群战中意义不大。
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闲话不多说,直接进入正题。本次更新出的专属战魄英雄是薇普和东丈,我们直接来看看专属的效果吧。
一、薇普
普攻变更为【暗击·代号BB】
普攻造成100%物理伤害,并有30%几率为随机1人施加【敏捷】,持续2回合。
队友普攻后,20%几率薇普使用【吊击·代号风】进行追击。
【敏捷】【吊击】【迟缓】的效果原本就有,请自行查看。
每有1层【敏捷】,增加3.5%的暴击伤害,即4层时提高14%爆伤。
我方行动后附加【敏捷】的几率从35%➡️50%
PS:内测时本身就是50%,还无上限。
怒攻变更为【超必杀:速击·代号KW】
全体85%物理伤害,50%附加【迟缓】2回合不变。
为我方随机1人和攻击最高目标施加1层【必胜】:下次行动+15%暴击率,持续1回合。(很奇怪的说明,既然是下次行动为什么又持续1回合)
连携激活后,额外对我方攻卡+15%命中,全体+10%异常抗性,全体+10%吸血。
【迟缓】可叠加2层。
自身怒气上限提高1000点。
自身击败敌人时回50点怒气。
自身初始怒气+100点。
总评:目前唯一一个专属战魄后未改变连携激活方式的英雄。专属对3个小技能的加成相当拉胯,但是对超必杀的加成相当强力。连携加强效果跟之前的比例一样属于叠加效果而不是变更,光环加成效果也相当强力。【迟缓】的层数加强也相当不错,更加限制了敌方的回怒效果。
最后这个迷惑的怒气上限提高1000点我是完全没看懂,你怒气上限提高到1W又有什么用呢?英雄怒气超过1000就会自动用掉,上限再高又能干嘛呢?
二、东丈
普攻变更为【黄金之踵落】
造成单体系数115%的物理伤害,若本次攻击没有触发减怒,则55%几率附加【碎甲】,持续2回合。
【碎甲】:目标额外受到30%伤害,不可叠加。
每当有队友回合开始时,若其怒气高于自身则回55点怒气,否则回40点怒气。
回合开始时,自身每有100点怒气,格挡+5%,上限6层,持续1回合。
怒攻变更为【超必杀死亡龙卷】
对攻击最高目标造成255%系数的物理伤害,造成伤害后降低目标30%格挡并附加【碎甲】,并增加我方攻击最高英雄10%无视防御,持续2回合。
阵容中至少有3种职业的英雄时,自身额外+10%格挡,我方后排+5%回怒,+5%伤害,+5%吸血。
总评:略显拉胯的专属提升吧,同样是叠加型连携,专属最大特色为【碎甲】,后续除非出打单个BOSS的伤害活动副本,否则群战中意义不大。