大概介绍一下,武力已经比较瓶颈了,骑术、双手武器、跑动都到头了,长杆也250左右了
才刚开始打铁
,打铁只有一个专精点
军队走的精兵路线,主力具装加可汗
基本是就雇佣兵到处旅行,打仗,放人,顺便做任务
现在重点是,在32级这个点,是先将魅力从4升到5?还是先将智力从6升到7?
升智力的好处是,貌似可以早4级出医术大招(因为是佣兵战斗也比较频繁),但坏处是,不停的打仗和放人,说服和统御就会长期处于不发展状态(因为魅力是4)。此外还有疑虑,我这种精兵为主的配兵,医术增长速度可能也就这么回事,不会比4级以后再加一点智力快多少?
升魅力的好处是,在32级这个经验获取越来越受限制的级别,还可以通过打仗(升统御),放人做任务(升说服),打仗(升医术)再加打铁等各种方向在正常的玩法下,多渠道获得经验,貌似这样升级更快?因为到最后,魅力和智力都要升到7的。且因为整体升级快,其医术大招也不会比先点智力慢多少?

才刚开始打铁

军队走的精兵路线,主力具装加可汗
基本是就雇佣兵到处旅行,打仗,放人,顺便做任务
现在重点是,在32级这个点,是先将魅力从4升到5?还是先将智力从6升到7?
升智力的好处是,貌似可以早4级出医术大招(因为是佣兵战斗也比较频繁),但坏处是,不停的打仗和放人,说服和统御就会长期处于不发展状态(因为魅力是4)。此外还有疑虑,我这种精兵为主的配兵,医术增长速度可能也就这么回事,不会比4级以后再加一点智力快多少?
升魅力的好处是,在32级这个经验获取越来越受限制的级别,还可以通过打仗(升统御),放人做任务(升说服),打仗(升医术)再加打铁等各种方向在正常的玩法下,多渠道获得经验,貌似这样升级更快?因为到最后,魅力和智力都要升到7的。且因为整体升级快,其医术大招也不会比先点智力慢多少?
