如题,在玩一些奇怪的单星系开局时想到的一个反向思路,即你的文明在刚刚探及星际之时,才发现一队庞大的舰队似乎长久以来一直停留在母星的上空,并且通过讯息可以得知,他们来自遥远的另外一个文明,是来帮忙文明进步的,随后开始一系列故事线,通过完成局势,获得他们的认可可以得到科技经济乃至军事的援助,相反,忤逆他们的指导性意见也会引起一定的不满,在到达一个阈值后,他们将给出最终通牒,如果不顺从他们给出的建议走下去,他们将进攻我们,如果选择顺从,那么无事发生,如果选择反抗,则可以在他们舰队向外巡逻时(平常会帮你守国门)偷袭驻留在你母星系的防御部队,随后他们会选择离开,事件链结束
注:理论上选择合作应该会有更多的后续剧情,但是这涉及到我还没有能力开发大型mod,因此这次仅把单个起源拿出来说

注:理论上选择合作应该会有更多的后续剧情,但是这涉及到我还没有能力开发大型mod,因此这次仅把单个起源拿出来说
