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IMBA 9.8萌新开荒,阶段小结

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德鲁伊,变形+召唤流,准备洗掉召唤技能,只留DPS输出的乌鸦和狼人,专修变形战士。
说点个人心得吧:
1、不要装太多不必要的MOD,说明文档里推荐的3个主体MOD+一个修正补丁,够你玩了。大多数的适配MOD实测下来,华而不实,体验并不好,还会分走你大量的精力(不管怎样,要感谢作者的辛勤和无私分享)。尤其是英雄系统和宠物系统,它伤害低其实也还行,但是跟其他系统冲突就不能忍了。比如用英雄系统,你就没法随便洗技能了,它会把英雄连同穿戴的装备全部洗掉,你每次想改技能都得打醒精神,英雄装备全部挪到背包,别一不小心就弄没了。英雄的等级老是跟不上主角也是个大问题,英雄宠物更是没用,还有英雄死亡判定、副官要回城才能复活,这是什么天才的创意?
2、注意画面帧率,流畅度是核心体验,这也是我不提倡召唤、英雄、宠物系统的原因之一,伤害低还很笨,内挂之类也一样很耗资源,怪物补丁更要慎用,机器不好真的会卡死。
3、开局的屠龙刀是神器,开荒必备,靠DPS技能和普攻吸血,加上那几个两件套,地狱开荒没什么难度,可以走很远了,炼狱稍微注意点也能过。
4、初始宠物不要选冥树和大菠萝,真的不好用。


IP属地:广东1楼2023-04-20 13:21回复
    德鲁伊卡死,我也不知道怎么回事,就主体和补丁


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-04-20 18:29
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      MOD 在哪找?


      IP属地:辽宁4楼2023-04-21 11:18
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        都有德鲁伊了?


        IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2023-04-21 11:52
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          不错,分享一些mod体验很好


          IP属地:浙江6楼2023-04-23 22:55
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            补充:
            5、建议地狱(第二)难度进场,兼顾了顺滑度和乐趣,噩梦过于简单,炼狱可以过但是耗时大大增加,容易疲惫,最后的天狱难度没有一身好装备寸步难行,还得万分小心,精力充沛想挑战极限的当我没说。不同难度在掉落奖励上,没感觉到有明显的差别。
            6、想换玩法流派,技能可以任意重置,属性点就没办法了,药水太贵不值当,果断开控制台吧,这是最快捷方便的,数量别加太多破坏体验就行,善用控制台可以帮你解决加点选择困难恐惧症的问题。
            7、专精技能会占用法术栏,而法术栏依然只有4个格子,又是一个鸡肋的设计。
            8、装备系统我还在探索,前缀、稀有度、套装、宝石、符文、合成这些还要进一步熟悉,打出来那几个陨铁自带降速,有点无语。


            IP属地:广东7楼2023-04-25 10:25
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              炼金术士也可以


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-04-29 08:14
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                大佬,你这个版本是自带汉化吗


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-05-24 21:12
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                  我的进去是英文,切换中文也没用,怎么解决啊大佬


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-05-24 21:30
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                    这个mod没办法清除尸体,在一些副本会卡死。mod最大败笔是伤害数值统筹不太好。要么打你不掉血,要么莫名其妙被秒。少了很多走位操作的乐趣。难度提升也是怪物的血搞得很肉。建议开档选择第一难度刷点遗产。然后再开第二难度,不然会出现站撸,他打你不掉血,你也撸半死的尴尬局面很浪费时间


                    IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2023-06-05 14:52
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                      再补充:
                      9、有个宠物在城镇打草人时,放技能有较高几率会把玩家爆死,忘了是机械鬼狼还是机械炎魔象,要用的话先开个小号试试吧。
                      10、召唤流可以玩,但要注意选择性价比高的召唤技能,质量比数量重要,僵尸、火骷髅之流太鸡肋,就不要占法术栏了,一方面是为了减少卡顿,保持帧率,另一方面也是为了更好的操作手感,避免把火炬2变成跑图游戏。小弟清清小怪可以,通过走位也能分担分担火力,但多数时候远远比不上自己的主动技能,尤其是打精英怪和boss的时候。
                      11、法术栏是该MOD最大的短板,技能书选择虽然丰富,但限死了4个格子,玩召唤流的开局就用掉了一个,事实上只有3个可用,因此法术栏是超宝贵的资源。同时,技能书属于一次性消耗品,用了之后是没法回收的,吃书前也不显示技能详情,具体效果、伤害、冷却、时长、数量等一概不知,有点坑爹,只能靠经验盲猜。
                      12、该MOD自带专精系统,可以用钞能力实现专精技能的自主升级,免去刷高级技能书的痛苦。可惜又是占法术栏格子的,还4个全占,这意味着,全选专精,你就要告别其他“偷师”技能了,并且对召唤流不友好。
                      13、宠物自带主动技能的,就没必要喂书了,被动书可以考虑。反之,自带被动技能的,可以用主动书,但选择要谨慎,宠物的法术栏一样只有4个格子。原因:目测宠物自带的技能消耗极低(不知道是不是所有的宠物都一样),伤害也不俗,喂书后反而不灵了,蓝槽一下就见底了一直平砍。
                      14、暗黑副本每隔一段会遇到十分难打的怪,但我还没摸清分布规律。伤害不算特别离谱,但是超硬,血超厚。碰到打不动的情况,不要硬拼,乖乖去刷剧情和其他图,先把等级提上来,把重要技能点出来吧。
                      15、地狱的确是最舒适的难度,其实炼狱不难,但是耐不住它卡啊,怪的坦度(同屏数量)一上来,我这老爷机就受不了了,帧率断崖式下跌。我这几乎已经把效果调到最低了,还没开怪物补丁呢,也没挑战极限天狱呢,哭死。。。


                      IP属地:广东12楼2023-09-13 23:23
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