就是pve目前不是伤害多少的问题,而是循环这一块出问题,目前策划的思路是沿用净体,打4斩一循环的架构,这个循环的伤害调整很简单,但是最大的问题是卡灵卡cd乱循环导致输出低或者无法输出,这是除了我们要面对副本实战环境另一个要解决的问题!
首先斩是有cd的,在起手目标没斩的情况下,直接打循环会导致卡斩cd,本赛季因为要起手打轮叠明光到还可以,下赛季不用打轮了问题是…另外加速的问题,为什么现在明教不爱做cw,首先是cw特效,改了这么多年也没改到喵喵心里,破魔伤害很高嘛?一直破破破伤害都不够看,另外剑三的武器是统一模版,cw是会破加速喵1段加速是95点,2段是6500+,那一般做了cw都会堆下2段,但是,斩循环不行,受限于斩的cd即使净体减CD了依然吃不到2段收益,到达三段更是直接卡斩无法输出,也就是明教的cw在现阶段就是有一条废属性,明教的机制本来是打的越快越多,伤害越高,但是现在基础循环里出现了cd,注定吃不到加速收益。
顺便吐槽下轮的伤害,剑网三最低应该是没错吧…本来明教最初设计是多使用基础技能攒日月灵再打出高额的破魔击,现在呢,基础技能伤害低且利用率差,破魔伤害也不高,技改完全就是策划的自嗨,已经完完全全脱离了职业最初的设计思路,刀宗现在的设计和当初明教多相似,攒灵进双手打高伤孤峰,看看破魔呵呵呵呵
首先斩是有cd的,在起手目标没斩的情况下,直接打循环会导致卡斩cd,本赛季因为要起手打轮叠明光到还可以,下赛季不用打轮了问题是…另外加速的问题,为什么现在明教不爱做cw,首先是cw特效,改了这么多年也没改到喵喵心里,破魔伤害很高嘛?一直破破破伤害都不够看,另外剑三的武器是统一模版,cw是会破加速喵1段加速是95点,2段是6500+,那一般做了cw都会堆下2段,但是,斩循环不行,受限于斩的cd即使净体减CD了依然吃不到2段收益,到达三段更是直接卡斩无法输出,也就是明教的cw在现阶段就是有一条废属性,明教的机制本来是打的越快越多,伤害越高,但是现在基础循环里出现了cd,注定吃不到加速收益。
顺便吐槽下轮的伤害,剑网三最低应该是没错吧…本来明教最初设计是多使用基础技能攒日月灵再打出高额的破魔击,现在呢,基础技能伤害低且利用率差,破魔伤害也不高,技改完全就是策划的自嗨,已经完完全全脱离了职业最初的设计思路,刀宗现在的设计和当初明教多相似,攒灵进双手打高伤孤峰,看看破魔呵呵呵呵