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有个想法,对于游戏的对空战斗

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亢金龙这里,二阶段飞到了很高的地方,玩家不得不看她表演,直到她俯冲过来。
我玩过的大部分作品中,对于敌人的手段都会有相印的应对措施,动作元素越浓的这些措施越丰富。
游戏目前能称之为跳跃攻击的还只有22年最后的那一棒子,我在想游戏中除了远程攻击以外,会设计什么样的手段来攻击天上的敌人


IP属地:塞舌尔来自Android客户端1楼2023-04-22 03:46回复
    +个3先


    IP属地:塞舌尔来自Android客户端2楼2023-04-22 03:46
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      2025-08-09 22:44:05
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      抛开蝉和蝙蝠这种一看就不能用于战斗的变身,果然还是需要可以进行空中战斗的变身


      IP属地:塞舌尔来自Android客户端3楼2023-04-22 03:56
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        变大就好这样站在地上也能打到


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-04-22 08:50
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          希望有组合技


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-04-22 09:35
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            动不如静,有才无命


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-04-22 09:35
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              3


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2023-04-22 09:45
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                也许消耗三个能量的金箍棒伸长可以打下来


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-04-22 09:47
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                  2025-08-09 22:38:05
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                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-04-22 11:12
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                    空战不好做啊,有当然好


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2023-04-22 11:30
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                      会不会是筋斗云,当敌人有飞行形态时满足一定条件可以用筋斗云,然后飞上去做几个动作触发空中战斗专属处决动画,固定掉多少血,然后把敌人打倒地上


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-04-22 11:42
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                        撑杆


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-04-22 11:53
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                          3


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2023-04-22 12:01
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                            加三


                            IP属地:贵州来自Android客户端16楼2023-04-22 12:06
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                              2025-08-09 22:32:05
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                              IP属地:江西来自Android客户端17楼2023-04-22 13:40
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