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能量武器的燃烧模组

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有没有可能说的是附加燃烧伤害的贝塔调节器而不是喷火头。
首先,等离子火焰不是火而是等离子流体,所以按照现实设定喷火头喷出的等离子火仍然应该造成能量伤害。
其次,其它武器比如近战,改造燃烧模组面板会附加火焰伤害,但能量武器改造燃烧模组面板并不出现火焰伤害。所以有没有可能以前贝塔调节器造成的燃烧效果实际是按能量伤害算的但因为杯水车薪并没有人发现,并且我们都以为描述文字而默认了是火焰伤害。
最后,以上是我个人推测,我是低玩我没有游戏理解说错了不要骂我。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-04-26 06:56回复


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-04-26 07:31
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      2025-12-10 11:01:13
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      其实我也觉得是给简陋贝塔附加个火焰伤害,它之前就描述有燃烧效果。就看具体怎样了


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2023-04-26 08:24
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        麦片哥已经说了是简陋贝塔模组,看来喷火没g


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-04-26 08:27
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          你说的对但是太复杂了所以b社直接全给你改了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-04-26 08:40
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            简陋贝塔不是描述3秒内24左右燃烧伤害嘛


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-04-26 08:59
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              英克雷喷火。我一开始以为火焰伤害。结果压根不算都完不成任务


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2023-04-26 09:41
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                严格地说,火焰本身就是一种等离子体,科学角度上说 火焰伤害 = 等离子伤害 好像没什么毛病


                IP属地:广东9楼2023-04-26 09:43
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                  2025-12-10 10:55:13
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                  等离子武器的喷火头,不论机枪还是步枪都不是喷火机制,名字叫喷火,其实是射弹。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-04-26 14:25
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