这两天用了下新出的模块船,感觉跟老船个有特色,但现在这快节奏的时代,新船更有优势,第一就是速度快,至少比老船快一少半,还有一点就是炮门炮不占负重,就拿宽边来说,左右都满的情况下,才1000负重,而且打开炮门不减速,不加重,好评,修理也有特色,只会坏,不会掉,就是不用换板,维修就行,需要修的部位也变少了,右下角还有提示,告诉你哪坏了,修理攻击有技能几次能修1W,没技能也能修个4000,漏了修一下就又能用了,船舱的炮门修一下就能用,但甲板上层的围栏炮坏了,要修满耐久才能使用,而且现在有炮弹减重箱子,黑海高级幽灵船,快船太有优势了,加点攻防,板子弄好点的反正也不会没,直接冲过去,开技能硬打就行,然后捡东西,走人,回去的路上补一下漏的就行,剩下没漏的,靠岸在自动修,反正高级幽灵船没多少,能抢一个就不错了。
然后再说一下各种船,最开始的柯克,贫民贫民货船,还有一个,这三个算是一系列的,开荒期用挺好的,速度快,载重高,可以上潜水支架找沉船,建造容易,只用建一个模块船务就行,都吧用金币,而斯库纳,双桅什么的都要金币才能建,一上来可没有,然后就是沉船出的飞马座,海妖,龟甲,太极炮,冲压,宽边,这些就各有优势劣势了,飞马座是宽边的低配版本,宽边跑多,一边30门,但你要全上满了,再带上物资,很能打,但炮的慢,最高速也就14节,适合自己长时间单刷那种,海妖造型好看,低配版的冲压,速度慢一点,冲压船是性价比最高的,第一船身短,俩帆还能跑20节,船身短,代表修理轻松,炮门也不少,2层一侧也能有10多门,输出足够,总之来说是打短平快的不二船选,太极炮就不说了,PVP的,至于龟甲船,则侧重于防守,在几个能打的船里面,速度是最慢的,负重低,炮是不少,修理也还行,单人玩也不错,尤其是打克拉肯用。
现在的这个游戏,地图变小了,回家补给就成了很容易的事,不像以前,出海一趟就不知道什么时候才回来,或者很远,要带上大量的物资,打幽灵船也是,争取无伤,多打一会,现在黑海幽灵船等级高,所有人都在附近有基地,补给很方便,出海之带少量的物资和弹药,出去打完指定的高级船就回来,要的是速度快,所以模块船很好用。
然后再说一下各种船,最开始的柯克,贫民贫民货船,还有一个,这三个算是一系列的,开荒期用挺好的,速度快,载重高,可以上潜水支架找沉船,建造容易,只用建一个模块船务就行,都吧用金币,而斯库纳,双桅什么的都要金币才能建,一上来可没有,然后就是沉船出的飞马座,海妖,龟甲,太极炮,冲压,宽边,这些就各有优势劣势了,飞马座是宽边的低配版本,宽边跑多,一边30门,但你要全上满了,再带上物资,很能打,但炮的慢,最高速也就14节,适合自己长时间单刷那种,海妖造型好看,低配版的冲压,速度慢一点,冲压船是性价比最高的,第一船身短,俩帆还能跑20节,船身短,代表修理轻松,炮门也不少,2层一侧也能有10多门,输出足够,总之来说是打短平快的不二船选,太极炮就不说了,PVP的,至于龟甲船,则侧重于防守,在几个能打的船里面,速度是最慢的,负重低,炮是不少,修理也还行,单人玩也不错,尤其是打克拉肯用。
现在的这个游戏,地图变小了,回家补给就成了很容易的事,不像以前,出海一趟就不知道什么时候才回来,或者很远,要带上大量的物资,打幽灵船也是,争取无伤,多打一会,现在黑海幽灵船等级高,所有人都在附近有基地,补给很方便,出海之带少量的物资和弹药,出去打完指定的高级船就回来,要的是速度快,所以模块船很好用。