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求助各位青天大老爷

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1.居民区的大货仓设置成有人,需求木炭…城外工业区的烧炭厂大仓库设置成无人,供给木炭…为啥城内的不去拉货?已经喝茶摸鱼50年了(跟我上班的状态一样)
2.所谓食物品种单一,指的是粮库里5种食物东西不全么?还是说磨坊,咸菜,肉脯这些?或者说酒楼啥的不够?
3.磨坊,咸菜,肉脯,鱼摊做的食物有啥用…也不显示在粮仓列表里…
4.鱼怎么消耗掉,我摸的鱼有点多,占了一半粮仓了,没地方放粮食了…


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-04-27 12:02回复
    这游戏的数值还在调整中,很多地方不合理,建议先别玩。鱼爆仓的问题,除了加仓库就是减捕鱼人口关渔厂


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-04-27 12:14
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      2025-08-08 00:52:41
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      货仓的问题应该是Bug,我也一样,不拉货,几乎没法玩


      IP属地:江苏3楼2023-04-27 13:57
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        补充几个问题…5.冬天的时候要取消农民放进城打工么?他们蹲地里啥也不干…前期人数少的时候腾出点劳力来
        6.大佬们工人都够使么…我总是有很多职业填不满…好不容易快填满了,不是粮食不够吃就是资源不够用…
        7.驿站放在哪个位置有区别么?离城市入口近点好还是离商业区近点好?
        8.敌军是只会从城市入口附近出现么?理论上我只要把入口附近盖上城墙箭塔是不是就了?不用把整个城市围起来(沿着地图边界修墙)


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-04-27 14:47
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          1.仓库运力不够消耗速度所以一直为0或者bug了
          2.前期单一性就是没菜,没鱼,后期看你盖不盖大别墅了
          3.二次加工的得靠近民居,库存都在店里,而且有供给范围,还有丝绸也是
          4.鱼600人就需要顶多2个捕鱼,调整库存类型,粮、菜、鱼等这些分别设置上限,不要混仓,混仓就是谁不消耗谁越多。
          5.没那么弄过,太累了
          6.研究科技,寺庙,利用肥沃土地,提高生产力。合理布局,不使用仓管。少造高级房子。人就多出来了。
          7.驿站随便放没影响
          8.造几个兵牵制,地图边缘入口建箭塔,只要接敌,敌人就不会乱跑。箭塔人口占的少,维护费也少。打困难无尽大概30年就会出高级兵。


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2023-04-27 19:55
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            补充问题9.打死敌军之后掉落的钱怎么捡回来…还有多余的兵器怎么处理…我不知道谁捡的已经捡了300多把刀了


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-04-28 08:57
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              货仓里有员工的。你点击员工名字,看看他们都在干什么,就知道原因了。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-04-29 17:46
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                食品单一,指的是居民家里存储的食品数量,而不是粮仓里的食品数量。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-04-29 17:49
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                  2025-08-08 00:46:41
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                  粮食可以一个品种放在一个专门的粮库的。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-04-29 17:50
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