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隔壁体验完了,只能说有得有失吧

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IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2023-04-29 00:02回复
    今天玩了一天,说一下感受,很多玩法没出全,不好评价,但是很像原,真的很像原,元素反应,武学系统相当于圣遗物,传送点马车要跑过去手动解锁,世界有宝箱和解密,pvp方面,截止于刚刚,打了70把3v3和几把15vs15,3v3刚开始玩的时候很像滚键盘,但是玩了几把之后发现还是有配合和细节在的,15vs15太乱了,很难说有成建制的配合和操作,大团战碎梦体验不好,但是33捡对面后排切感觉特别好,pvp有点意思但不多,因为碎梦打击感和手感远不如血河


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2023-04-29 00:02
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      2025-08-08 17:41:54
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      时装,给大家看一个68的战令时装,自己判断


      IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2023-04-29 00:03
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        大世界的丰富度上可以说目前手游第一,走在街上经常能听见各种各样的传闻什么的,这点是真的非常有感觉,数值系统不能说他不卖,目前来看他确实还是有一点数值,侠士技能就相当于原神里满命,打造装备特技虽然随机但是运气好真的管用,但是影响目前并不大,在平衡方面,今天打了一天33,只见过一把90以弱胜强,手法是真的拉满,虽然被翻盘但是我真的服气


        IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2023-04-29 00:04
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          也不能叫以弱胜强吧,就是一打二翻盘


          IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2023-04-29 00:04
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            现在说一下隔壁最大的痛点,手感和音效,我创了两个号,一个碎梦一个血河,血河还好,碎梦的手感突出一个屎一般的打击感,0反馈了解一下


            IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2023-04-29 00:05
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              为什么你打33不知道是什么状况甚至不知道自己是什么时候死了什么时候杀了对面,就是因为你打到别人身上的反馈也小,别人打你你的反馈也小,节奏太快导致刚开始的时候你根本反应不来你的情况


              IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2023-04-29 00:07
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                但是打了一天之后,这个情况有所改观,可能是我习惯了,我能有意识的集火拉扯和拆火,在这个情况下,这个3v3其实是有一定乐趣的,音效和手感反馈确实shab,但是还是有操作的,玩久了真蛮好玩的就是说


                IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2023-04-29 00:09
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                  2025-08-08 17:35:54
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                  再说一个最好的点在哪,隔壁最大的氪金点目前来看应该是特技打造,但是这玩意的大头在副本爆,其次就是加特殊材料(天工)打造,但是这个打造是有次数限制的,即使你道具无限的情况下,你仍不可能马上毕业


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2023-04-29 00:13
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                    抽卡的伙伴收集没有属性加成,只能多技能,而无论你抽了多少个伙伴,你只能带一个伙伴技能,加成非常非常有限


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2023-04-29 00:14
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                      有什么问题可以问我,看到了会回复


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端12楼2023-04-29 00:15
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                        最后夸一下剧情,主线跟端游基本没啥区别,但是端游剧情本就十分优秀,没什么好说的,有些奇遇和故事确实是很有感觉的,点名当时明月时这个故事,那种感觉可以参考《青玉案·元夕》是真的很有感觉非常有代入感


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2023-04-29 00:21
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                          然后ui,我觉得不丑,现在的ui还不错


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2023-04-29 00:21
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                            还有一些很有创意的玩法,例如混江湖就是高级版本的人生模拟器,非常有意思也不怎么花费时间,他所有活动获得的都是同一种积分,也就是说,你即使生活党咸鱼不战斗,你在积分上的道具获取也是跟pvp党一样的,你跟他的区别就是pvp的段位奖励


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端17楼2023-04-29 00:27
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                              2025-08-08 17:29:54
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                              隔壁特技系统的出货形式决定氪度不会过高,感觉会是中氪的大头,再往上,目前来看,最氪的还得是那个名士,但对标糊糊的星阵/宗门还是好太多。我反倒觉得目前这游戏的氪金收益过低(非外观党),后续运营能否继续支撑,说到底,是要赚钱的,目前这种需要很大的玩家群体才能支撑,但是各个平台的热度感觉实在不算高。


                              IP属地:北京来自Android客户端18楼2023-04-29 00:28
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