规则C 64双打
赛季5 结算79位


顺风快攻队是我在双打中比较擅长的类型,这次也同样使用了顺风快攻的构筑。
这里贴的是我的第一个版本,这个版本在赛季5最终打到79位,并且在Global Challenge I 中曾经瞬时第5位,最高达到过178x分,不过最终过山车了1703。
后来我又改了版本2和版本3,版本2用铁包袱替换了振翼发,在Global Challenge II表现一般,最高172x,最终也是1702。版本3在版本2的基础上把眼镜富豪换成了眼镜发,在Global Challenge III最高1772,最终1728,拿到了30CP(虽然没什么用)
不过这贴以排位成绩为主,因此还是按图里的版本1来讲
首先是顺风手使用的是快龙,和黑暗鸦以及烈箭鹰不同,快龙兼顾了顺风手和打手的角色。而环境中的快龙以暴力打手为主,因此顺风有一定的隐蔽性,比较容易开出来,同时可能因为打乱了对手的布局而一举奠定优势。另外3个攻击招式选择的是神速、太晶飞和冰旋。神速必带,太晶飞有着最高的爆发(除了逆鳞)以及相当不错的克制、贯穿面。冰旋最初是考虑破超场的,不过超场现在很少了,可以考虑换。现在的配置比较吃太晶化,而且对钢系比较无力。
常规腰带古玉鱼,使用太晶草太晶爆发补充打击面,也是对吃吼霸的主要输出。驱劲能量加速的振翼发,虽然速度上不如能量鸡,但是实战中不怎么有被能量鸡压制的感觉,耐久上加了点HP,加了点物防,勉强能接固执豹的突袭,图上使用了太晶钢防御型太晶,在版本3里我已经换成太晶水了。
眼镜的赛富豪是最高的输出,使用太晶水爆发阴一手风速狗,不搭配雄伟牙开(后续版本也不搭配铁包袱),主要是不让风狗产生想走的感觉,然后一发带走。不过对背心狗偶尔有带不走的情况,比如鼎鹿在场的时候。富豪最大的问题是顺风下依然过不了能量鸡和能量发,这也是我在版本3里换成振翼发的主要原因。首发对上毒寿司体系的时候,通常晶光花会走人,这时要考虑是直接太晶水打十万还是把太晶留给古玉鱼,这个没有定论,我一半按心情决定。
常规配招的围巾雄伟牙,带上不常规的太晶火,太晶火可以吃常规鱼发仙闪热风集火,不过使用的情况并不多。最后的奇麒麟封印空间,同时针对一下海豚侠,极限物奈可以吃水滴太晶水波动冲。太晶考虑过太晶水,现在用的是太晶草,太晶水可以同时挡海豚和风狗,太晶草可以无视盾菇直接对海豚打十万,不过实战中面对海豚侠体系通常先用富豪太晶水阴掉风狗,因此没有机会给麒麟太晶。另外如果对面没选出海豚侠,这个奇麒麟的战斗力就比较拖后腿。
队伍在有顺风的情况下,依然使用了围巾雄伟牙和能量振翼发优先速度,一方面是因为快龙并不是+1顺丰,二来是真是出手权更重要,这也是为什么我在版本3使用了能量鸡+眼镜发来进一步提升速度线和控速能力。
毕竟两年没结算前100了,这次自己组队打上了还是很开心的。