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我们eu4就不能出一个自选ai国家路线的mod吗

只看楼主收藏回复

ai在一些事件上的选择很多都会很大程度影响一盘游戏的走向这就导致了很多枯燥的sl
比如勃艮第裂颅裂给谁
半岛是否大婚
波兰是选本土神君还是441雅盖隆
克里米亚是否是奥斯曼朝贡
瑞典是否独立
匈牙利是否被遗腹子联统
那不勒斯是否仍被阿拉贡联统
波西米亚走胡斯派还是天主
摩尔达维亚究竟是成为匈牙利附庸还是波兰附庸等等
就没有人能做一个mod像钢丝一样能在开一盘游戏之前设定好ai的路线吗


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-04-30 19:38回复
    以及曼恩事件,md要是不打的话法🐔基本就废了


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2023-04-30 19:42
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      2025-08-13 08:28:01
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      或者有没有一个mod,能让ai进行一些比较特定的操作,跟那个工坊里的x-ai不一样,不是增强ai智力。而是让ai进行一些特殊的只有玩家能进行的操作,比如奥地利结盟选帝侯拿联统波米cb,奥斯曼占领开罗三年等马穆鲁克变行省,大明提升发展度做黄河大堤任务,堡垒拉起来降荒废,英格兰努力统一不列颠尽全力不让别人上岛这些


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2023-04-30 19:45
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        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2023-05-01 10:34
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          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2023-05-01 13:52
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            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2023-05-01 15:15
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              设定了就真的很没意思了,除非你把把都是在打成就,希望ai的行为逻辑相对固定这样子好规划策略,一定的随机性也是历史的魅力所在


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-05-01 19:05
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                钢4是吧


                IP属地:福建8楼2023-05-01 19:12
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                  2025-08-13 08:22:01
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                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2023-05-02 12:16
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                    我是说这样真的能大大减少sl量啊,也可以很大程度改善一些国家的游玩体验


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2023-05-02 12:17
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                      什么hoi4


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-05-02 12:33
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                        其实我感觉可以做成一个整合mod,在打开游戏前选择,思路就是直接在mod里面修改事件的ai选择度,譬如拉迪斯劳斯炼铜1,匈雅提0


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-05-02 12:34
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                          还有歌德兰选海盗还是君主


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2023-08-02 21:57
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