ai在一些事件上的选择很多都会很大程度影响一盘游戏的走向这就导致了很多枯燥的sl
比如勃艮第裂颅裂给谁
半岛是否大婚
波兰是选本土神君还是441雅盖隆
克里米亚是否是奥斯曼朝贡
瑞典是否独立
匈牙利是否被遗腹子联统
那不勒斯是否仍被阿拉贡联统
波西米亚走胡斯派还是天主
摩尔达维亚究竟是成为匈牙利附庸还是波兰附庸等等
就没有人能做一个mod像钢丝一样能在开一盘游戏之前设定好ai的路线吗
比如勃艮第裂颅裂给谁
半岛是否大婚
波兰是选本土神君还是441雅盖隆
克里米亚是否是奥斯曼朝贡
瑞典是否独立
匈牙利是否被遗腹子联统
那不勒斯是否仍被阿拉贡联统
波西米亚走胡斯派还是天主
摩尔达维亚究竟是成为匈牙利附庸还是波兰附庸等等
就没有人能做一个mod像钢丝一样能在开一盘游戏之前设定好ai的路线吗