1.第一次接触跑跑是6岁的时候,06年,最初始的版本,甚至还没出太空主题。
2.从06年玩到23年没主动断过,中考之前偷玩电脑把家里电脑弄得开不开机了被动断了四个月,好像也没错过什么东西。
3.主要玩道具,其实原本挺全能的来着,只是想走轻松娱乐路线了就更偏爱道具一点。
4.还没正式步入社会,目前每天都可以上线,但如果活动太差劲,一周不上线也是能做到的。
5.持续玩下去的动力就是一个圈地自萌的绿玩群(主玩无改组队道具),没有这帮人我早就不关注这个游戏了。
2014年商店变革之前,跑跑卡丁车一直是一款挺良心的游戏,道具价格并不贵。早些年有无限制的东西我基本都会买来收藏,楞是把一款赛车游戏玩成收藏游戏了。2020年820事件(钛合金齿轮事件)对我冲击比较大,刷比不但没有受到惩罚反而还得到了补偿,从那以后就再也没给这游戏充过钱。外挂满天飞的游戏环境加上天成认钱做爹的态度让我心凉,我也不知道我能坚持多久。话说回来,一款陪我度过整个17年青春的游戏也不可能说弃就弃,除了跑跑我也不会玩别的了。一方面碰见挂壁和广告就闹心,碰见低素质玩家就想翻白眼,另一方面又希望它能越来越好。就是怀着这样矛盾和纠结的心情玩到了现在。
