风11显然是带有质变的纹章,在很多场合中甚至相当于6豆。
但是风11之后,风12的提升比较有限,随着工具人的面板也逐渐升高,在保证存活的情况下(例如打桩),输出能力已经逐渐不如土纹章,尤其是在长局,例如大泽。此外,当前打桩的版本答案也并不是纯吼队。
另外两个纹章,火纹章是比较保值的,水纹章是完全没用的(目前而言),一个无脑升,一个无脑拆。
对于低氪玩家,显然不支持三修。因此,战吼队风火11后,大致有如下几种方案:
1. 拆风、水、土,全力升火,优势是快速升级至火12,提升即战力。
2. 拆水、土,升风、火,优势是依托此前基础,升至风火12,再经历漫长等待升级风火13,保证不俗输出的同时,提升生存能力。
3. 拆风、水,升火、土,从而形成一套风11、一套土11、一套火11-12,从而应对多种不同场景。例如90s打桩、例如转刮痧、刮吼混合。
鉴于目前距离火12有较大距离,楼主目前先只分解水,看看下个版本队伍的情况,再做判断。欢迎大家讨论。
但是风11之后,风12的提升比较有限,随着工具人的面板也逐渐升高,在保证存活的情况下(例如打桩),输出能力已经逐渐不如土纹章,尤其是在长局,例如大泽。此外,当前打桩的版本答案也并不是纯吼队。
另外两个纹章,火纹章是比较保值的,水纹章是完全没用的(目前而言),一个无脑升,一个无脑拆。
对于低氪玩家,显然不支持三修。因此,战吼队风火11后,大致有如下几种方案:
1. 拆风、水、土,全力升火,优势是快速升级至火12,提升即战力。
2. 拆水、土,升风、火,优势是依托此前基础,升至风火12,再经历漫长等待升级风火13,保证不俗输出的同时,提升生存能力。
3. 拆风、水,升火、土,从而形成一套风11、一套土11、一套火11-12,从而应对多种不同场景。例如90s打桩、例如转刮痧、刮吼混合。
鉴于目前距离火12有较大距离,楼主目前先只分解水,看看下个版本队伍的情况,再做判断。欢迎大家讨论。