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凭感觉设计了个曹纯加强,大佬们看看能跟得上版本吗

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【缮甲】自己回合限一次,摸牌阶段开始时或出牌阶段开始时,你可以摸(x+2)张牌 x为场上存活势力数(最多摸5张),如若此做 你视为使用一张无视距离的杀
【砺兵】当你使用(杀)时,你可以(可同时选择):
丢弃一张锦囊牌使杀不可响应,
丢弃一张装备牌,使杀无视防具且回合结束时也可以发动一次【缮甲】
丢弃一张杀, 使本次杀伤害+1


IP属地:山西来自Android客户端1楼2023-05-04 12:53回复
    设计思路大概是更灵活的缮甲,不会被乐或者兵卡住,但又保留原版的特色,摸牌增加下限,保留上限,取消成长期,改为根据存活势力来灵活摸牌,这样配合那张限定动皮才有激战八方的气势。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2023-05-04 12:56
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      二技能主要是强化那张杀的,主要现版本人均魔法伤害 其实靠杀输出有点掉价,但我又不想失去原本曹笨的特色 所以只能从杀入手了 然后现在呃将都有闭月 所以曹笨也不能落下 就给他加了个回合结束再发动一次技能的特色


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2023-05-04 12:58
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        怎么说 这起码有5万年公主了罢


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2023-05-04 12:59
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          不如改成,回合开始时摸5张牌,视为使用至多5张无视距离和防具并不可响应的杀,简单粗暴


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-05-04 13:00
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            不如直接改成将灵


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-05-04 13:05
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              IP属地:山西来自Android客户端7楼2023-05-04 15:31
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                不如改成拿到直接胜利 还省下打了


                IP属地:山东8楼2023-05-04 15:35
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                  设计的太保守,要集强命,加伤,回血,大摸牌一体才对得起氪金将灵这4个字


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-05-04 15:55
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                    为了强而强的技能就算了


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-05-04 17:22
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                      刘表:这个我熟


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2023-05-04 17:31
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