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暴击暴抗统计

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IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-05-04 14:54回复
    百暴太难,暴击+1必备


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-05-04 15:37
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      顶一个


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-05-04 17:12
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        牛啊,数据大佬


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-05-04 17:48
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          666


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-05-04 18:07
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            问一下基础暴击伤害是多少?两倍吗?在无任何加成的情况下。暴击伤害不行叠再多暴击意义不大


            IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-05-04 22:23
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              好像没算半神技能?理论上符灵词条暴击暴抗也很高(我有个龙魂都能8%暴抗),现在看来几乎就是暴抗主要加前半程,暴击率主要加后半程,和金牛调和输出比较吻合,主要防凯特琳什么的爆发秒人


              IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-05-04 22:42
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                结论是什么


                IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2023-05-05 01:01
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                  没有把半神技能火力全开算进去,速度不稳定不好计算


                  IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-05-05 03:47
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                    暴击波动很大的原因主要是琴、盾、封印这三者的buff,导致上下限差距60%暴击率


                    IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2023-05-05 03:53
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                      杰西卡的暴击率上限最低,只加15%。
                      奥尼鲁的暴击率都是状态加成有时间限制的不是常驻的,神则神矣鬼则鬼矣,最多可加60%。
                      奥克莉的暴击率更稳定,叠满buff之后常驻暴击率有30%,选神2技能的话最多可加50%。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-05-05 04:06
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                        欧若拉的三十专15%抗爆写的也是增益效果,感觉有点不像站场技能,能被驱散一样


                        IP属地:江西来自Android客户端16楼2023-05-07 22:14
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                          我今天一看好多三源配置的暴击免伤都过百了,面板的暴击伤害却低得可怜,四五十的样子,感觉没有暴击伤害的话暴击率也很难发挥对局里暴击率有好多技能影响着,起码有个三四十秒后的合格暴击率,然后看了一下暴击伤害少得可怜,琴40盾20都是不稳定加成,剩下的好像全看角色本人了,感觉暴击伤害低于暴击免伤50%好像很常见


                          IP属地:福建来自Android客户端17楼2023-05-12 04:58
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                            好东西


                            来自Android客户端18楼2023-05-12 08:37
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                              你这么报告会被骂的。
                              最好分析时间轴的变化曲线


                              IP属地:重庆来自Android客户端19楼2023-05-12 14:07
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