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奥斯曼任务树对ai的影响

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这个版本,土鸡老是在东欧和克里米亚和欧洲打架,但是却很少去打麻木,麻木经常活到1500之后。我研究了一下任务树,发现是因为ai基本上很早就能招到2个将领,从而触发“瓦尔纳的余波”,获得了巴尔干的宣称(包括威尼斯的土地),然后乌尔班大炮所需要的2级军事顾问也能很轻易达到,导致ai能很快推进左线,一直打欧洲。
反观右线第一条,需要90%的陆军上限才会有安纳托利亚的宣称,但是如果是极难土鸡,加上幸运国加成,陆军上限极高,导致这个反而没那么快能点出来。现版本ai会优先吃有宣称的地,所以奥斯曼就会死磕在东欧。。。
我觉得需要修改一下这个任务,让土鸡更方便获得安纳托利亚本土的宣称,其中包括了塞浦路斯。由于塞浦路斯是麻木保独的,这样土鸡才会和麻木打起来。
而且关于宣战理由,我感觉ai很少使用奥斯曼入侵这个宣战理由,应该提高ai使用这些高级的宣战理由,不要老是用最低级的造宣称吃地的逻辑。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-05-07 12:55回复
    是这样,我昨天的俄罗斯档鸡都吃到克罗地亚了马穆还活着,1600年才被赶出埃及
    ai好像崩溃那个事件必点稳扎稳打,好像点埃及行省的权重是0来着


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2023-05-07 13:51
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      我的大清档,麻木都殖民到东南亚了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-05-07 14:57
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        ai鸡哥又回到了白羊好兄弟时代


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-05-07 15:27
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          只能说这个版本的部分任务树更像是给玩家设计的


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2023-05-07 15:35
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            其实主要是ai很难实现占领首都三年还有90分不和,不然理论上就是该两战吃麻木,结果实际上打到后面因为吃的太慢导致麻木体量下不去,然后与其死磕麻木ai更倾向于吃西欧和中亚的国家


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-05-07 16:30
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              毛子帖木儿奥地利终于和麻木平起平坐了(指被鸡哥打爆


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-05-07 21:47
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