这个版本,土鸡老是在东欧和克里米亚和欧洲打架,但是却很少去打麻木,麻木经常活到1500之后。我研究了一下任务树,发现是因为ai基本上很早就能招到2个将领,从而触发“瓦尔纳的余波”,获得了巴尔干的宣称(包括威尼斯的土地),然后乌尔班大炮所需要的2级军事顾问也能很轻易达到,导致ai能很快推进左线,一直打欧洲。
反观右线第一条,需要90%的陆军上限才会有安纳托利亚的宣称,但是如果是极难土鸡,加上幸运国加成,陆军上限极高,导致这个反而没那么快能点出来。现版本ai会优先吃有宣称的地,所以奥斯曼就会死磕在东欧。。。
我觉得需要修改一下这个任务,让土鸡更方便获得安纳托利亚本土的宣称,其中包括了塞浦路斯。由于塞浦路斯是麻木保独的,这样土鸡才会和麻木打起来。
而且关于宣战理由,我感觉ai很少使用奥斯曼入侵这个宣战理由,应该提高ai使用这些高级的宣战理由,不要老是用最低级的造宣称吃地的逻辑。
反观右线第一条,需要90%的陆军上限才会有安纳托利亚的宣称,但是如果是极难土鸡,加上幸运国加成,陆军上限极高,导致这个反而没那么快能点出来。现版本ai会优先吃有宣称的地,所以奥斯曼就会死磕在东欧。。。
我觉得需要修改一下这个任务,让土鸡更方便获得安纳托利亚本土的宣称,其中包括了塞浦路斯。由于塞浦路斯是麻木保独的,这样土鸡才会和麻木打起来。
而且关于宣战理由,我感觉ai很少使用奥斯曼入侵这个宣战理由,应该提高ai使用这些高级的宣战理由,不要老是用最低级的造宣称吃地的逻辑。