很感慨,如果15年前小宮山去的是 Acquire 或 Experience 而不是 StarFish …
或許日系巫術真的就文藝復興了
我個人的猜想,可能經營者原先只是想炒一波然後把遊戲公司賣掉,
但小宮山想有一番作為,找了有名的音樂製作(崎元仁)、繪師加上自己的系統構思把冬宮系列做出口碑出來
但 StarFish 的經營者無心想發展這老牌的巫術系列遊戲公司
結果就是小宮山被逼退,金主不願再投注資金,除了去舔老任屁股的 3DS 版
改用極低成本開發的銷售策略(就是各位看到的被閹割掉的音樂、圖片 PC 版,藉此配合老任的銷售策略)
舔完老任的屁股後,沒產品自然也沒利用價值了
StarFish 遊戲官網自 2016 年後就沒再更新了,已經形同歇業了吧
然後那個社長竟然跑去發展餐飲業
現在可好了,遊戲部門形同關門做不出產品,願意投注資金的股東經營權也乏人問津
或許日系巫術真的就文藝復興了
我個人的猜想,可能經營者原先只是想炒一波然後把遊戲公司賣掉,
但小宮山想有一番作為,找了有名的音樂製作(崎元仁)、繪師加上自己的系統構思把冬宮系列做出口碑出來
但 StarFish 的經營者無心想發展這老牌的巫術系列遊戲公司
結果就是小宮山被逼退,金主不願再投注資金,除了去舔老任屁股的 3DS 版
改用極低成本開發的銷售策略(就是各位看到的被閹割掉的音樂、圖片 PC 版,藉此配合老任的銷售策略)
舔完老任的屁股後,沒產品自然也沒利用價值了
StarFish 遊戲官網自 2016 年後就沒再更新了,已經形同歇業了吧
然後那個社長竟然跑去發展餐飲業
現在可好了,遊戲部門形同關門做不出產品,願意投注資金的股東經營權也乏人問津