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关于余料建造

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余料建造和围攻,太空建造师那些组合零件的游戏机制上有什么不同吗,我隐隐约约感觉有些不同,但是又说不出来,吧里大佬能详细说说吗


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-05-08 21:10回复
    围攻diy的时候要满足这一关的某个具体目标,而王泪不需要


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2023-05-08 21:18
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      王泪是实时的,而且不是1➕1🟰2,其它游戏是一个物体跟另一个物体在材料表上合成,变成第三个物体,其实那三个物体是毫无关联的东西,但是塞尔达王泪是直接把各种物体合在一起,在逻辑上就是完全不一样的


      来自iPhone客户端3楼2023-05-08 21:47
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        拓展性很强,别的游戏合成一样东西时,往往是在合成表里面完成,你合成之后只知道,这个表里面有这么个组合,但是王泪的合成是在基础世界里直接完成的,当你把石头放在木棍上,你就知道你能做到不仅仅是把石头放在木棍上,更是意味着这个机制打开了多少种可能性。


        IP属地:湖北来自手机贴吧4楼2023-05-08 21:56
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          还有就是材料表合成,或者直接在3d模型上组建,出来的东西都是固定的,组合不了太多东西,用处也不大,王泪就是两块木头都有无数种合法,造型不同造成的效果也不同,可以是木筏,也可以是三角滑道,可以是梯子,组合出来的东西物理效果也会不同,重心不一样稳不了,可以转动带动物体,也可以特别稳固


          来自iPhone客户端5楼2023-05-08 21:57
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            拼接有上限


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-05-08 21:59
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              王泪现在感觉的一点问题就是这套系统逻辑很强,但是特殊道具好像有点少,看的不多,现在只知道有能滑翔机,喷火,气球,风扇这些东西,没看到有齿轮,传送带,弹簧,各种不同材质模块之类的,要是有几十种上百种特殊物品玩法就更丰富了,怪物要是也有这种能力会组合一堆奇怪的东西跟你战斗,这套玩法延展性太强了,野炊的那点地图是真不够看,要是再大十倍就好了


              来自iPhone客户端7楼2023-05-08 22:06
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                确实好玩


                IP属地:江苏8楼2023-05-08 22:07
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                  主要还是有大地图


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-05-08 23:02
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                    我的个人感觉是和围攻有相似的地方,但是单组装方面肯定是没有围攻这种游戏强大,毕竟要融合到开放世界里


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2023-05-09 01:41
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                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-05-09 06:50
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                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-05-09 06:50
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                          最大的玩点但拼接只能二十次,这个也许是机能问题限制了自由发挥了。


                          IP属地:广东13楼2023-05-09 10:56
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