鉴于王国之泪的卡带没到,本是拿来练手的幸存者却意外的让人震撼,作为四到五月之间空档期的它却很少有讨论度,是被一拖四的优化给拖后腿了,我为他感到十分惋惜
相较于前作全方位的提升与优化堪称梦幻,细腻叙事的展开配合宏大精致的场景构造出了一部不属于影视ip游戏的奇迹,地图设计有一点魂系精致箱庭的味道,有些捷径让人大呼wc,而大场景的构造则有新战神的影子,甚至更好一点。唯一诟病是重生工作室的传统——抱着它那破B解密当宝。
综上,离神作的距离就差一口气,不过能在大作齐飞的2023年拿个年度提名还是没问题的,也是难能可贵的(年未过半已是九分遍地走,八分不如狗)
希望大伙对它能多些关注,多些了解

相较于前作全方位的提升与优化堪称梦幻,细腻叙事的展开配合宏大精致的场景构造出了一部不属于影视ip游戏的奇迹,地图设计有一点魂系精致箱庭的味道,有些捷径让人大呼wc,而大场景的构造则有新战神的影子,甚至更好一点。唯一诟病是重生工作室的传统——抱着它那破B解密当宝。
综上,离神作的距离就差一口气,不过能在大作齐飞的2023年拿个年度提名还是没问题的,也是难能可贵的(年未过半已是九分遍地走,八分不如狗)
希望大伙对它能多些关注,多些了解












