平时灵活乱斗场数55开,灵活段位不高,一个月前钻一60分(没打维护掉铂金一了),平时乱斗匹配的都是万场52%胜率往上的,最近发现很多人随到大虫子就会摇走,我以前也一样,直到有一局我们家只随到大虫子一个前排,我平时灵活又是上单位,我就被迫补前排了。
之前不选这个英雄的理由和很多人一样,觉得大虫子虚胖,然后我拿到之后,就开始想为什么大虫子明明没有debuff,大招那么优秀为什么会扛不住。
突然就来了灵感,边际效益递减。很多人玩大虫子喜欢做冰甲心之钢之类的装备,其实只有血量而没有双抗只会成为战士射手的rbq,玩上单心之钢坦克的玩家应该都被裸破败制裁过。
所以我优化后,试了一把双抗大虫,效果出奇的好。
出装为:前期守护者系列过度(可以法球,也可以号角,大虫子有被动,能碰兵的时候不缺血量,更容易缺蓝,但是碰不到就号角),然后贾修石像鬼必备(这俩装备一起出双抗互增,可以直接300双抗,很少能见到这种出法只是没生命值,石像鬼的盾太薄了),接着看情况出自然之力或者冰心(或者都出然后顺序根据阵容调整),日炎小面具巨九三件输出装选一(近战多日炎,远程多小面具,对面魔抗多巨九),狂徒看有没有丢丢怪,以及对面爆发高低(爆发高基本活不下来,就多补坦度)。所以最终装备为:贾修石像鬼(必备),选一:日炎小面具巨九,可选(这里面选三个):鞋子,冰心,自然之力,深渊面具,狂徒,锁链
天赋也是重点:不灭(因为这套出装真的肉得离谱,一波团摸5个不灭都很轻松,叠血量而且能打不少伤害,很重要),生命源泉(你的qe都能触发,队友平a根据你的血量给队友回血,平均每局给队友回5000以上),调节(百分比双抗,必备),过度生长。副系是精华:眼球收集器和终极猎人(很重要,下面会说)
天赋上的精髓其实是终极猎人,你11级往后加两件套的时间点(不到两级大其实大招的血量并不多,而且双抗装备也没成型,这之前可以当半个丢丢怪玩),大招的层数决定了你的坦度,有大就啃,千万别等,有终极猎人大招特别快,6层的小兵层数啃完再想着吃英雄,6层小兵层数啃完前尽量少死,或者大招啃完一口小兵再送,争取两件套的时候把小兵的部分吃完。
后期成型基本是个世界boss,大虫子一身控制加e在高层数的百分比,加上大招的高额斩杀,只要活着对面就会很恶心,但是又基本打不死,爽得一批




之前不选这个英雄的理由和很多人一样,觉得大虫子虚胖,然后我拿到之后,就开始想为什么大虫子明明没有debuff,大招那么优秀为什么会扛不住。
突然就来了灵感,边际效益递减。很多人玩大虫子喜欢做冰甲心之钢之类的装备,其实只有血量而没有双抗只会成为战士射手的rbq,玩上单心之钢坦克的玩家应该都被裸破败制裁过。
所以我优化后,试了一把双抗大虫,效果出奇的好。
出装为:前期守护者系列过度(可以法球,也可以号角,大虫子有被动,能碰兵的时候不缺血量,更容易缺蓝,但是碰不到就号角),然后贾修石像鬼必备(这俩装备一起出双抗互增,可以直接300双抗,很少能见到这种出法只是没生命值,石像鬼的盾太薄了),接着看情况出自然之力或者冰心(或者都出然后顺序根据阵容调整),日炎小面具巨九三件输出装选一(近战多日炎,远程多小面具,对面魔抗多巨九),狂徒看有没有丢丢怪,以及对面爆发高低(爆发高基本活不下来,就多补坦度)。所以最终装备为:贾修石像鬼(必备),选一:日炎小面具巨九,可选(这里面选三个):鞋子,冰心,自然之力,深渊面具,狂徒,锁链
天赋也是重点:不灭(因为这套出装真的肉得离谱,一波团摸5个不灭都很轻松,叠血量而且能打不少伤害,很重要),生命源泉(你的qe都能触发,队友平a根据你的血量给队友回血,平均每局给队友回5000以上),调节(百分比双抗,必备),过度生长。副系是精华:眼球收集器和终极猎人(很重要,下面会说)
天赋上的精髓其实是终极猎人,你11级往后加两件套的时间点(不到两级大其实大招的血量并不多,而且双抗装备也没成型,这之前可以当半个丢丢怪玩),大招的层数决定了你的坦度,有大就啃,千万别等,有终极猎人大招特别快,6层的小兵层数啃完再想着吃英雄,6层小兵层数啃完前尽量少死,或者大招啃完一口小兵再送,争取两件套的时候把小兵的部分吃完。
后期成型基本是个世界boss,大虫子一身控制加e在高层数的百分比,加上大招的高额斩杀,只要活着对面就会很恶心,但是又基本打不死,爽得一批



